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A233 赤 C ドゥアムテフ 4 30 - 男性
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アニメソング スカイガールズ ノンクレジットOP 頭文字D OP1 「around the world」 カードキャプターさくら OP 2期 【高画質】 カードキャプターさくら オープニング1. はぴねす!ノンクレジットOPED ランス -砂漠のガーディアン- OP 怪物王女 ノンクレジットOPED ながされて藍蘭島 NCOP Ver.壱 ながされて藍蘭島 NCOP Ver.弐 あさっての方向 NCOP まほらば ~Heartful days~ NCOP ひだまりスケッチ 特別編後編 NCOP ONE ~輝く季節へ~ OPED バンブーブレード OP らき☆すた NCOP Fate/stay night OP1 ToHeart Remember my memories NCOP スパイラル -推理の絆- OP マリア様がみてる ~春~ OP マリア様がみてる OP うたわれるもの OP AIR BDver.OP (short) 妄想代理人 OP ゲゲゲの鬼太郎OP集 らき☆すた OP 高画質 新世紀エヴァンゲリオン 残酷な天使のテーゼ ちっぱいぱん 涼宮ハルヒの憂鬱 OP 冒険でしょでしょ? ハレ晴レユカイ 完全版 らき☆すた OP もってけ!セーラー服 創聖のアクエリオン OP 新世紀エヴァンゲリオンOP 瀬戸の花嫁ED - Dan Dan Dan AIR OP 鳥の詩 【高音質】もってけ!セーラーふく AIR 鳥の詩 BD版特典OP エウレカ OP&ED集 ノンテロップ版 涼宮ハルヒの憂鬱 ED ハレ晴れユカイ AIR挿入歌 青空 ひぐらしのなく頃に解ED 対象a ガンダム00 OP 1440x810 ぼおとの OP「ないすぼーと。」 CLANNAD ノンクレジットED こはるびより PV 「エプロンだけは取らないで」 さよなら絶望先生OP 「人として軸がぶれている」 Full ver. きしめん高音質 アイドルマスター×初音ミク 『みくみくにしてあげる♪』 AIR OP 鳥の詩 拡大用 超音質 ひぐらしのなく頃に Dear You -Hope-. 魔法少女リリカルなのはStrikerS ノンテロップOP1 ひぐらしop 涼宮ハルヒの憂鬱 ED 『ハレ晴れユカイ』 ノンテロップver 高画・音質 さよなら絶望先生 ED 「絶世美人」 Full ver. カードキャプターさくら OP3 プラチナ ぱにぽにだっしゅ!OP 「少女Q」 CLANNAD -クラナド- OP みなみけ OP 鋼の錬金術師OP集 ローゼンメイデントロイメント OP 聖少女領域 デジモンアドベンチャー OP ぼくらの アンインストール Full 撲殺天使ドクロちゃん2(セカンド) OP 魔理沙は大変なものを盗んでいきました 高画質版 こどものじかん ED「ハナマル☆センセイション」 サクラ大戦Ⅴ OP 勇者王ガオガイガー OP 最終回ver EVANGELION エヴァンゲリオン 実写版OP こどものじかん OVA ED 勇者王ガオガイガーFINAL GGG OP サクラ大戦3 OP ひぐらし解 OP ED こどものじかん OVA OP スラムダンク OP ED集 魔法剣士レイアース OP
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00 00 *M_nase quit (Quit Leaving...) 00 00 (Folt_23_1) せっかくだから、俺は赤の馬を調べるぜ! 00 00 (Fio20_2) 2d6+2 羊 00 00 (Toybox) Fio20_2 - 2d6+2 = [2,5]+2 = 9 00 00 (Fio20_2) すごく期待値! 00 00 (GMy) わかんないな! 00 00 (Roze12_1) jaa, 00 00 (Folt_23_1) 2d6+4 馬 00 00 (Toybox) Folt_23_1 - 2d6+4 = [2,5]+4 = 11 00 00 (Roze12_1) じゃあ、自分は分からなかった方を見るか 00 01 (GMy) 11か、ではHPだけ 00 01 (Fio20_2) 結果見てから判断するのっていいのだろうか 00 01 (GMy) 馬 HP21 00 01 (GMy) まぁ本当は駄目ですけど 00 01 (GMy) まぁいいか!いい! 00 01 (Fio20_2) これは…すごい防御力の予感 00 01 (GMy) 全然いい! 00 01 (Roze12_1) じゃあ、羊見ます 00 01 (Roze12_1) 2d6+6 00 01 (Toybox) Roze12_1 - 2d6+6 = [1,2]+6 = 9 00 01 (Folt_23_1) GMとボクだけの秘密だぞっ☆ 00 01 (Roze12_1) ひくいわ 00 01 (Fio20_2) ほらあ 00 01 (GMy) ああ、わかんねえ… 00 01 (Rado_20_1) 2d6+3 羊 00 01 (Toybox) Rado_20_1 - 2d6+3 = [1,6]+3 = 10 00 02 (GMy) 10か、ではHPだけ 00 02 (GMy) 羊 HP27 00 02 (Fio20_2) うーん 00 03 (GMy) ローズさんどうします? 00 03 (Fio20_2) ちょっとここからじゃ外の馬まで声届きませんよねGM 00 03 (GMy) ちょっと厳しいですね 00 03 (Fio20_2) このまま戦うか… 00 03 (Rose18_2) もどったもどった 00 03 (Rose18_2) えーとどっちもHPは解ってるのか 00 04 (Rose18_2) 2d6+1 羊 00 04 (Toybox) Rose18_2 - 2d6+1 = [2,3]+1 = 6 00 04 (Rose18_2) あかんわ 00 04 (GMy) ああ、わかんないな… 00 04 (GMy) ではフィオさんから行動どうぞ―! 00 04 (Fio20_2) うーん 00 04 (Fio20_2) これって固定イニシですか? 00 04 (GMy) 固定ですねー 00 05 (Fio20_2) 一度手番を遅らせたらそれ以降最後尾ですか? 00 05 (GMy) あ、イニシ値をマイナスにした扱いで 00 05 (GMy) ということで 00 05 (GMy) フィオさんは 00 05 (GMy) -21ですね 00 05 (Fio20_2) 次のターンもそうなりますか? 00 05 (GMy) ああ、それ以降か 00 05 (GMy) いえ以降は送らせない手番で 00 06 (GMy) 大丈夫です 00 06 (Fio20_2) ぐぬぬ 00 06 *Joss quit (Quit Leaving...) 00 06 (Fio20_2) お待たせしました、 00 07 (Fio20_2) 普通に弓射るかなー 00 07 (Folt_23_1) 相手隊列は? 00 07 (GMy) あ、どちらも前列です 00 07 (Fio20_2) 魔物知識で情報得られなかったのだからこれしか思いつかないだろう、本当はめっちゃ歌いたいけど!! 00 07 (Roze12_1) がんば 00 08 (Folt_23_1) まあここが使いどころかわからないので様子見た後でもいいでしょう 00 08 (Fio20_2) 2d6+6+3 機敏射突で馬 00 08 (Toybox) Fio20_2 - 2d6+6+3 = [5,6]+6+3 = 20 00 08 (Rose18_2) たけええ 00 08 (GMy) 2d6+5 おかしくね!! 00 08 (Toybox) GMy - 2d6+5 = [2,6]+5 = 13 00 08 (Fio20_2) あれ、普通だ 00 08 (Folt_23_1) よし! 00 08 (GMy) いたたたた 00 08 (Fio20_2) 11だけ3回くらい出てる気がします。 00 08 (GMy) では矢を胴体に受け、少しよろけるが反撃だ! 00 09 (Fio20_2) 「矢は…普通に通りますね」 00 09 (GMy) 火陽の馬は演武を行うように舞い始めますね 00 09 (Fio20_2) また芸能かよお! 00 09 (GMy) ゆらり、ゆらりと動きー 00 09 (Roze12_1) うっわーお 00 09 (GMy) 2d6+7 範囲魔法 封魔の呪文 00 09 (Toybox) GMy - 2d6+7 = [1,3]+7 = 11 00 09 (GMy) ひっく 00 09 (Fio20_2) な、なに対抗だっけ 00 09 (GMy) あ、これー2なので 00 09 (GMy) 9です 00 09 (GMy) 機敏ですね 00 09 (GMy) 機敏で防御を皆さんお願いしますー 00 09 (Fio20_2) あ、いけそう 00 09 (GMy) 失敗すると 00 10 (GMy) 精神値が-2されます 00 10 (Fio20_2) 2d6+6 対抗 00 10 (Toybox) Fio20_2 - 2d6+6 = [3,6]+6 = 15 00 10 (Rado_20_1) 了解 00 10 (Fio20_2) 無駄にいい目! 00 10 (Roze12_1) 盾補正とかは? 00 10 (GMy) 機敏値なので 00 10 (Folt_23_1) 円盾の防御値はどうなるのだろう 00 10 (GMy) 素機敏ですね 00 10 (Rado_20_1) あ、防御値でいいですか? 00 10 (Folt_23_1) ガーン 00 10 (Roze12_1) 2d6+1 了解 00 10 (Toybox) Roze12_1 - 2d6+1 = [5,3]+1 = 9 00 10 (Folt_23_1) 2d6+2 00 10 (Toybox) Folt_23_1 - 2d6+2 = [3,4]+2 = 9 00 10 (Rose18_2) 素カッッッ 00 10 (Roze12_1) むり 00 10 (Rado_20_1) 2s6+3 00 10 (Toybox) Rado_20_1 - 2s6+3 = [4,1|3,4]+3 = 4 00 10 (GMy) 能動有利ということで 00 10 (GMy) s!? 00 10 (Rado_20_1) なんだこれ 00 10 (Rose18_2) こわいこわい 00 10 (Rado_20_1) 2d6+3 00 10 (Toybox) Rado_20_1 - 2d6+3 = [1,6]+3 = 10 00 11 (Rado_20_1) よっしむりー! 00 11 (GMy) ではロゼさんとフォルさんは 00 11 (Fio20_2) ラド君成功してるよ! 00 11 (Folt_23_1) sは最低値採用か…。 00 11 (GMy) 何か妙な波動で精神に作用され、精神値が-2された! 00 11 (Fio20_2) 致命的な人がかかってしまったな… 00 11 (Rose18_2) え?-2で9じゃないの? 00 11 (Folt_23_1) うわー、両手持ちにしとけばよかった 00 11 (Roze12_1) 「くっ」 00 11 (GMy) あ、能動有利なので 00 11 (Rose18_2) ぴったりでもだめなのか 00 11 (Rose18_2) ああ 00 11 (GMy) うむ 00 11 (Rose18_2) 2d6+3 失敗するきがしてならない!! 00 11 (Toybox) Rose18_2 - 2d6+3 = [5,5]+3 = 13 00 11 (Rose18_2) ウオオオイ 00 12 (GMy) たけえ 00 12 (GMy) ではそしてロゼさんだ! 00 12 (Rose18_2) サーカス育ちだから馬の演舞なんて珍しくもなかったんだよ! 00 12 (Fio20_2) 惜しいが、精神特化では防ぐ術はほぼないからなー 00 12 (GMy) みたことあるー(笑)くらいか! 00 12 (GMy) いやらしいスキルやでえ… 00 12 (Rose18_2) ん、私かな馬のつぎ 00 13 (GMy) ローズさんだったよ! 00 13 (GMy) ロゼさんと間違えました申し訳ない! 00 13 (GMy) というわけでどうぞ! 00 14 (Fio20_2) がんばれー 00 14 (Rose18_2) 2d6+9 武勇切り 00 14 (Toybox) Rose18_2 - 2d6+9 = [5,2]+9 = 16 00 14 (Rose18_2) うまに! 00 14 (GMy) 2d6+3 ギャー死ぬー! 00 14 (Toybox) GMy - 2d6+3 = [4,5]+3 = 12 00 14 (Rose18_2) 演舞している馬の足を狙って切りかかりにいく 00 15 (Rose18_2) 4点だー 00 15 (GMy) ではバッサリと切りつけられ、足が跳ね跳ぶ 00 15 (GMy) ビチビチと斬られた脚は跳ねるが、やがて影に消えて行く 00 15 (Rose18_2) 切り取られた!? 00 15 (GMy) だが構わず立っているな! 00 15 (Rose18_2) 「ええ… これって本体があるのかな」 00 15 (Rose18_2) 「手応えが余りにも無いような…」 00 15 (Fio20_2) 「なんておぞましい…」 00 16 (GMy) そして羊とフォルさんだが、フォルさんお先にどうぞ! 00 16 (Rose18_2) 羊のターンか 00 16 (Rose18_2) ほお 00 16 (Folt_23_1) 馬はあと10か 00 16 (Folt_23_1) では、装備を盾+ライトニングエッジから両手持ちに変えます 00 17 *M_Ebi quit (Quit Leaving...) 00 17 (GMy) よしこい! 00 17 (Folt_23_1) これによって突撃という選択肢が開ける! 00 17 (Rose18_2) いてまえー! 00 17 (Fio20_2) 装備変えるので 00 17 (Fio20_2) 一手番っぽいが… 00 17 (Folt_23_1) 手番消費ですね 00 17 (GMy) よし、では羊だな! 00 18 (Folt_23_1) どうせフォルの攻撃力では決定打にならないので見送りー 00 18 (GMy) では羊はまず連続行動だ! 00 18 (GMy) 羊の姿がブレ、二体に増えたように見える 00 18 (GMy) http //www.geocities.jp/cran_ruina/house_rule.htm#一般系 00 18 (Fio20_2) ええ!? 00 18 (GMy) そして魅了だ!上記のURLをどうぞ! 00 19 (Rose18_2) 美味しい技を! 00 19 (GMy) ・精神での対抗判定に勝利すると、対象を「魅了状態」にする 00 19 (GMy) ・戦闘中の「魅了状態」では、次のうちいずれかの行動をその戦闘で1回だけ強制される 00 19 (GMy) ①術者を庇う(自己犠牲と同様) 00 19 (GMy) ②自分の味方を守らない・援護しない 00 19 (GMy) ③術者や術者の仲間を回復させる 00 19 (GMy) ・戦闘中以外の「魅了状態」は、GMの判断次第 00 19 (GMy) ・魅了された結果、恋心などを抱くかも知れないが、それは別に場面が変わっても消えない(といって、行動を強制されるかどうかは別である) 00 19 (GMy) はりつけたほうがいいな 00 19 (Rado_20_1) 何これ怖い 00 19 (Fio20_2) このための精神削りか! 00 19 (Rado_20_1) 対象は! 00 19 (GMy) では削った二人から選ぼうせっかくだし 00 19 (Folt_23_1) URL開くの遅っ!! 00 19 (GMy) でも高いんだよな精神元々この人ら… 00 19 (GMy) 1d2 1がフォルさん 00 19 (Toybox) GMy - 1d2 = [1] = 1 00 19 (GMy) フォルさんに魅了だ! 00 20 (GMy) 2d6+6 オラァ! 00 20 (Toybox) GMy - 2d6+6 = [6,5]+6 = 17 00 20 (Fio20_2) え、えええ 00 20 (Rose18_2) ウワアア 00 20 (Rado_20_1) これは 00 20 (Rado_20_1) ひどい 00 20 (Folt_23_1) くるー! 00 20 (Rose18_2) た たかいよ 00 20 (GMy) 全力すぎる 00 20 (Fio20_2) フォルさん装備変えただけじゃ… 00 20 (Rado_20_1) 全力で魅力を・・・ 00 20 (Folt_23_1) どんだけ魅力的な羊さんだったんや・・・。 00 20 (Rose18_2) フォルさんが異形に目覚める 00 21 (GMy) さぁ防御ダイスをどうぞ! 00 21 (Fio20_2) あのう 00 21 (GMy) あ、はい 00 21 (Rose18_2) 六ゾロ!六ゾロ! 00 21 (Fio20_2) ダメージ与えたのって自分とローズさんじゃないかなあ 00 21 (GMy) あ、あれです 00 21 (Folt_23_1) 信念のベルトって魅了に耐性ありましたっけ? 00 21 (GMy) 封魔で削った 00 21 (Fio20_2) ああなるほど 00 21 (GMy) 人です 00 21 (Fio20_2) なっとく! 00 21 (Folt_23_1) +2だな 00 21 (Fio20_2) くう、がんばれ!! 00 21 (GMy) うわついてる 00 22 (GMy) +2ですね! 00 22 (Folt_23_1) でもこれは無理www 00 22 (Folt_23_1) 2d6+4 00 22 (Toybox) Folt_23_1 - 2d6+4 = [5,3]+4 = 12 00 22 (GMy) 大丈夫だ 恋心系ではない! 00 22 (Folt_23_1) ずっきゅーん! 00 22 (Fio20_2) ああ… 00 22 (GMy) では黒き羊はフォルさんをじっとみつめます 00 22 (Roze12_1) ああ 00 22 (Fio20_2) 神官系が魅了かかるとか最悪だぞ!? 00 22 (Rose18_2) 目と目があう瞬間… 00 22 (GMy) その目が、精神が貴方の心に入り込みます 00 22 (GMy) 今は何ともないでしょう 00 22 (GMy) 今は 00 22 (GMy) ただフォルさんは違和感を感じました 00 23 (GMy) ただ、それだけ―― 00 23 (Folt_23_1) 「…?」って感じですか? 00 23 (Fio20_2) あ、でも治癒って消費済みだっけ 00 23 (GMy) うむ 00 23 (Folt_23_1) はい 00 23 (Rado_20_1) ぐえー 00 23 (GMy) 大丈夫だ 00 23 (GMy) │にはなる 00 23 (GMy) そして二回目の行動! 00 23 (Rose18_2) 「何だ…?何もしてこなかった…?」訝しげに羊を見てる 00 23 (Fio20_2) ううう、それでも大変だ… 00 23 (GMy) 亜空間 00 23 (Rose18_2) 亜空間とな!? 00 24 (GMy) 1セッションに1回、手番を消費しないで宣言できる。そのターンの間は、精神攻撃下、それに対する精神防御しか行えなくなる。スキルや技能書も使用不能。 00 24 (GMy) 行動放棄以外の、判定を要さない行動やアイテムの使用もできない 00 24 (GMy) このターンの間だけなので 00 24 (GMy) 意味?ねえよ!状態 00 24 (Rado_20_1) なんという 00 24 (Fio20_2) ぬぬ 00 24 (GMy) では羊が口を開くと 00 24 (GMy) この世のものとは思えない叫び声をあげ 00 24 (GMy) 皆さんを闇の魔力が包み込みます 00 24 (Fio20_2) 連続行動の2回目というあたりがヤラしいですね。 00 25 (GMy) そういうわけでこのターン終了時まで精神素攻撃しかできない! 00 25 (GMy) 次ラドさんです! 00 25 (Rado_20_1) ちぃ 00 25 (Folt_23_1) ラドさん!根性魔法だ! 00 25 (GMy) 本当は亜空間→封魔ってやろうとしてたけど 00 25 (GMy) スキル使えないって判定でしたてへぺろ!!!!!!!! 00 25 (Rado_20_1) 2d6+3 土属性打、馬に 00 25 (Toybox) Rado_20_1 - 2d6+3 = [2,3]+3 = 8 00 25 (Fio20_2) HAHAッ 00 25 (GMy) 2d6+5 おらー! 00 25 (Toybox) GMy - 2d6+5 = [2,5]+5 = 12 00 25 (Rado_20_1) さっきから期待値以下しか出てねえよ! 00 26 (GMy) カン! 00 26 (GMy) そしてロゼさんだ! 00 27 (Fio20_2) なぁにかえって諦めがつくというもの… 00 27 (Roze12_1) まほう 00 27 (Roze12_1) 御望み通りぶちこむか 00 27 (GMy) -2なんで 00 27 (GMy) ちょっとはいたくないぞー! 00 28 (Roze12_1) 大丈夫、今ならなんとなく行けそうな気がする 00 28 (Roze12_1) 2d6+8-2 精神投射炎、黒い爆炎の投射をぶっ放すよ 00 28 (Toybox) Roze12_1 - 2d6+8-2 = [6,5]+8-2 = 17 00 28 (Roze12_1) ほら 00 28 (GMy) 素スキルなんで 00 28 (GMy) 投射できませんよ!無くても意味ないけど! 00 28 (GMy) あ、どっちにですか 00 29 (Fio20_2) パッシブスキルについてはどうなんでしょうね 00 29 (Roze12_1) 馬で 00 29 (GMy) あ、火耐性あるので 00 29 (GMy) 3d6+5 火耐性ダイス+1 00 29 (Toybox) GMy - 3d6+5 = [2,3,5]+5 = 15 00 29 (Roze12_1) 「上等だ、お望み通り燃え尽きろッ!」 00 29 (GMy) いたっ!威力がおかしい! 00 29 (Roze12_1) 「爆炎の投射ァァッ!!」 00 29 (GMy) では偃月刀をかいてんさせ炎の威力を軽減しますぶおおおん! 00 30 (GMy) では一周してフィオさんや! 00 30 (Roze12_1) と、構えた儀式剣から黒い炎がわき上がり、そのまま砲撃の様に飛ばします 00 30 (Fio20_2) まだ亜空間は効いているんですか? 00 30 (GMy) あ、このターン初めに解除です 00 30 (Fio20_2) よっしゃ 00 30 (Folt_23_1) あ、①術者を庇う(自己犠牲と同様) と有りますが 00 30 (Fio20_2) じゃあ普通に効くっぽなので馬に追撃かなぁ 00 31 (Folt_23_1) フォルの攻撃を自分で自己犠牲したりするんですか? 00 31 (GMy) します 00 31 (Folt_23_1) だめかー 00 31 (GMy) こう、ふりかぶった剣を到達直前に 00 31 (GMy) 素手で受け止める感じで 00 31 (Rado_20_1) 指が 00 31 (Rado_20_1) 飛ぶ 00 31 (Rose18_2) 手が切れる 00 31 (Folt_23_1) いてえ 00 31 (Rose18_2) イタアァァイ 00 31 (Fio20_2) ところで 00 32 (Fio20_2) あんたら刀を狙って撃って落とすことは可能ですか? 00 32 (Fio20_2) なんたら刀 00 32 (Folt_23_1) 俺は不可能です! 00 32 (GMy) 龍牙砕きとかあるなら 00 32 (Rose18_2) あー羊が出した刀? 00 32 (GMy) そういう演出で大丈夫ですよ! 00 32 (Fio20_2) (´・ω・`) 00 32 (GMy) あと盗むとか 00 33 (Roze12_1) フォルさんこっちこーい 00 33 (Roze12_1) カッコ良く受け止めてやろう 00 33 (Rose18_2) フィオさんが盗むスキルがあったらすごいギャップだな 00 33 (GMy) でもこう、矢で相手の武器を絡めるって 00 33 (GMy) かっこいいな 00 33 (Fio20_2) 「あの馬…火をかき消しました、ますます常識外れです…」 00 33 (Fio20_2) 2d6+6+3 機敏ぷすーっ 00 33 (Toybox) Fio20_2 - 2d6+6+3 = [2,6]+6+3 = 17 00 33 (Fio20_2) あ、馬です 00 34 (GMy) 2d6+5 まだ仕事がのこっておるんじゃー! 00 34 (Toybox) GMy - 2d6+5 = [2,1]+5 = 8 00 34 (GMy) うわ死んだ 00 34 (GMy) が 00 34 (Rose18_2) ヨシッ 00 34 (GMy) 不屈だ! 00 34 (Fio20_2) ほほう 00 34 (Roze12_1) ちぃ 00 34 (Fio20_2) 切らせただけでももうけもんじゃ 00 34 (GMy) では矢が馬の脳天を貫通しますが 00 34 (Rose18_2) ズコーン 00 34 (Fio20_2) 多分武器を狙ったら間違えて頭に当たったんだな。 00 35 (GMy) 身体が掻き消えながらも首だけが再生していきます 00 35 (GMy) そして生首状態で最後っぺだ! 00 35 (Rose18_2) 「うわ」 00 35 (Fio20_2) 「まるで亡霊…」 00 35 (GMy) 2d6+7-2 腕萎え+範囲! 00 35 (Toybox) GMy - 2d6+7-2 = [1,3]+7-2 = 9 00 35 (GMy) ひっく 00 36 (Fio20_2) うじょう。 00 36 (GMy) これは精神で防御ですー 00 36 (Fio20_2) ぬぬぬ 00 36 (Rose18_2) 素じゃなくていいのかな>精神 00 36 (GMy) あ、素です 00 36 (Rose18_2) フオオオオオオオオオ 00 36 (Folt_23_1) 今更、回避を切ってなかったことを思い出した 00 36 (Folt_23_1) 魅了でつかっとけばなー 00 36 (GMy) あぶねえ 00 36 (Rado_20_1) ぐ・・・ 00 36 (Fio20_2) 私はー 00 36 (Rose18_2) 精神1だよ…!あかん 00 36 (Fio20_2) いや、深く考えずに振ろう、多分五分五分くらいだ 00 37 (Rado_20_1) 2d6+3 精神 00 37 (Toybox) Rado_20_1 - 2d6+3 = [5,5]+3 = 13 00 37 (Rado_20_1) 成功 00 37 (Roze12_1) 2d6+6-2 精神ー 00 37 (Toybox) Roze12_1 - 2d6+6-2 = [2,6]+6-2 = 12 00 37 (Fio20_2) 2d6+2 オラアアアアアアアアア! 00 37 (Toybox) Fio20_2 - 2d6+2 = [1,5]+2 = 8 00 37 (Roze12_1) よし 00 37 (Fio20_2) くう。まあ武勇1だけど 00 37 (Fio20_2) この場合武勇-1ですか? 00 37 (GMy) んー 00 37 (Folt_23_1) 2D6+2 00 37 (Toybox) Folt_23_1 - 2D6+2 = [2,4]+2 = 8 00 37 (GMy) せっかくなんで-1でおねがいします 00 37 (Fio20_2) 最大HPは19になっちゃう? 00 37 (GMy) a, 00 37 (Rose18_2) 2d6+1 10!10! 00 37 (Toybox) Rose18_2 - 2d6+1 = [2,3]+1 = 6 00 37 (GMy) あ、さいだいHP ha 00 38 (Rose18_2) うわあああ 00 38 (Roze12_1) 最大HPは変動なしじゃないの? 00 38 (GMy) 面倒なのでそのままで大丈夫です 00 38 (Fio20_2) はぁい 00 38 (Rado_20_1) 何でこんな時だけ無駄に出目がいい・・・・!? 00 38 (Rose18_2) ぶ、武勇が!!!!! 00 38 (GMy) えーっとローズさんとフォルさんとフィオさんか 00 38 (Rose18_2) ううう 00 38 (Folt_23_1) よし、スキルはラスボスまで温存したってことにしておこう。そうしよう。 00 38 (GMy) では馬の消えかけたからだが 00 38 (GMy) おさん方の腕にまとわりつく! 00 38 (GMy) そしてローズさんだ! 00 39 (Fio20_2) 「くっまだこんな力が…」 00 39 (Rose18_2) その馬がまとわりついた腕で剣を真っすぐにかまえて馬の眉間めがけて踏み出す 00 39 (Rose18_2) 2d6+9-2 武勇切り 00 39 (Toybox) Rose18_2 - 2d6+9-2 = [3,6]+9-2 = 16 00 40 (Fio20_2) イケェェェェイ 00 40 (GMy) 2d6+3 ちくしょー! 00 40 (Toybox) GMy - 2d6+3 = [5,1]+3 = 9 00 40 (Rose18_2) 今9がでるなよ…ッ 00 40 (GMy) しんだー! 00 40 (Folt_23_1) よし! 00 40 (GMy) では眉間から馬は真っ二つにされ 00 40 (GMy) そのまま影に消える 00 40 (Fio20_2) さて羊は何がくる 00 41 (Rose18_2) 「…腕が重いな」振り抜いた剣がやけに重く感じる 00 41 (GMy) ううむ 00 41 (GMy) まぁこれしかないな 連続行動きります 00 41 (GMy) 1d3 00 41 (Toybox) GMy - 1d3 = [1] = 1 00 41 (Rado_20_1) まだあったのか 00 41 (Rose18_2) こい! 00 41 (Fio20_2) いやん 00 41 (GMy) フォルさんにやたらあたるな 00 42 (GMy) では羊はズン!と踏みこみ 00 42 (GMy) 突撃だ! 00 42 (GMy) 2d6+21 00 42 (Toybox) GMy - 2d6+21 = [1,2]+21 = 24 00 42 (Folt_23_1) 今回の戦闘は既に諦めている系男子 00 42 (GMy) ひっく 00 42 (Rose18_2) 突撃とな!? 00 42 (Fio20_2) うじょう 00 42 (Folt_23_1) 回避! 00 42 (GMy) ですよね! 00 42 (Rose18_2) よし! 00 42 (GMy) では羊は壁に激突し 00 42 (Fio20_2) 次は硬直かな? 00 42 (GMy) 地面を揺らす!そして硬直解除! 00 43 (Folt_23_1) 「あぶねえッ…!!」咄嗟にサイドステップ 00 43 (Rado_20_1) 「だが、恐らくまだ前座だぜ・・・こいつぁ」 00 44 (Rose18_2) 「…だよね これ以上気味悪いのがいるのも想像出来ないけど…」 00 44 (Roze12_1) 「……」 00 44 (Fio20_2) 「やはりこれらを操作する主が存在する…と」 00 44 (GMy) さて、フォルさんだ! 00 44 (Folt_23_1) 一応物理も精神も4の攻撃力があるな…。 00 45 (Folt_23_1) では、羊に対して武勇斬(雷) 00 45 (GMy) よっしゃこい! 00 46 (Folt_23_1) 2D6+4 00 46 (Toybox) Folt_23_1 - 2D6+4 = [4,6]+4 = 14 00 46 (Fio20_2) おおいいね! 00 46 (GMy) うげえ 00 46 (Folt_23_1) 高いけど、高いけど 00 46 (GMy) 2d6+4 00 46 (Toybox) GMy - 2d6+4 = [2,3]+4 = 9 00 46 (GMy) いった 00 46 (Folt_23_1) 通った 00 46 (Fio20_2) じこぎせいつかう?つかう? 00 46 (GMy) つかわないな! 00 46 (Folt_23_1) では、雷を纏った刃で横に一文字斬り! 00 46 (Fio20_2) ちぇー 00 47 (GMy) では正面からうけよう!黒い毛が抜けて散る! 00 47 (GMy) そしてラドさんや! 00 47 (Rose18_2) じりじりやけてそうだ毛 00 47 (GMy) ウールは辛いぜ… 00 47 (Rado_20_1) さてと 00 47 (Rado_20_1) やってみるか 00 47 (Rose18_2) 毛狩りしたくなるじゃないか>ウール 00 47 (Folt_23_1) こい! 00 47 (Rado_20_1) 2d6+8+2 武勇打 羊 00 47 (Toybox) Rado_20_1 - 2d6+8+2 = [6,3]+8+2 = 19 00 47 (Rose18_2) うわああ 00 47 (GMy) いわいってえ 00 48 (GMy) 2d6+4 00 48 (Toybox) GMy - 2d6+4 = [4,6]+4 = 14 00 48 (Folt_23_1) 受け止めてやる! 00 48 (GMy) ええい何故高い!!!!!!!! 00 48 (GMy) 素でうけるわ! 00 48 (Rado_20_1) 防御もいい感じに高いね! 00 48 (Fio20_2) うめえ。 00 48 (Folt_23_1) あぶなかったー 00 48 (Roze12_1) おけおけ 00 48 (GMy) ではバゴンと叩かれる! 00 48 (GMy) ロゼさんや! 00 48 (Rado_20_1) 5点あげよう 00 48 (Rose18_2) あれ 突撃の防御は? 00 48 (GMy) あ、連続行動で 00 48 (GMy) 解除したので、ないんですよ 00 48 (Rose18_2) ああなるほどなるほど 00 49 (Roze12_1) ではでは 00 49 (Folt_23_1) 次はロゼっさんか 00 49 (Fio20_2) ろぜったさんやね 00 49 (Roze12_1) 精神投射炎、黒い爆炎の投射だ 00 50 (Roze12_1) 2d6+8-2 ファイア! 00 50 (Toybox) Roze12_1 - 2d6+8-2 = [2,4]+8-2 = 12 00 50 (Roze12_1) ひくい 00 50 (GMy) 2d6+4 オラァ! 00 50 (Toybox) GMy - 2d6+4 = [6,1]+4 = 11 00 50 (GMy) うわはいった 00 50 (Roze12_1) たかい 00 50 (GMy) いや期待値だけど!? 00 50 (GMy) では炎に包まれるが毛皮で防いだ! 00 50 (GMy) そして一週!フィオさんどうぞ! 00 50 (GMy) 毛皮が無ければ即死だった 00 50 (Fio20_2) イクゾァー 00 50 (Roze12_1) 「燃えろォッ!」 00 51 (Fio20_2) 2d6+6+3 機敏射突だおらー「往生しなさいッ」 00 51 (Toybox) Fio20_2 - 2d6+6+3 = [1,1](1ゾロ)+6+3 = 11 00 51 (Fio20_2) あ。 00 51 (Folt_23_1) あ 00 51 (Fio20_2) 変な方に飛んでった。 00 51 (GMy) ぱーん 00 51 (Rado_20_1) ぐえー 00 52 (GMy) …ローズさんだ! 00 52 (Fio20_2) 「うっ、すみません…!」 00 52 (Rose18_2) 2d6+7 武勇切り 00 52 (Toybox) Rose18_2 - 2d6+7 = [6,2]+7 = 15 00 52 (GMy) 2d6+4 00 52 (Toybox) GMy - 2d6+4 = [2,4]+4 = 10 00 53 (GMy) くっなんかダメージ写すのも微妙な痛いダメージがw 00 53 (Fio20_2) これで16ダメージだっけ 00 53 (GMy) では反撃だ! 00 53 (Rado_20_1) さっきから続きまくってる 00 53 (Rose18_2) よしっ 焼けてる羊のミに剣を突き立てて離れる 00 53 (GMy) 1d5 えい 00 53 (Toybox) GMy - 1d5 = [2] = 2 00 53 (Rose18_2) こーい! 00 53 (GMy) フォルさん大好きだな… 00 53 (Folt_23_1) うそーん 00 53 (Rose18_2) 第一印象から決めていました! 00 54 (GMy) フォルさんに武勇攻撃だ! 00 54 (Fio20_2) 今武勇-1なので自分に来られるときついんで正直助かります 00 54 (GMy) 2d6+7 オラァ!突! 00 54 (Toybox) GMy - 2d6+7 = [6,4]+7 = 17 00 54 (Folt_23_1) 腕なえって防御-1でしたか 00 54 (GMy) あ、武勇-2なので 00 54 (GMy) 2ですねー 00 54 *M_Lyce quit (Quit Leaving...) 00 54 (Folt_23_1) 2D6+1 00 54 (Toybox) Folt_23_1 - 2D6+1 = [6,5]+1 = 12 00 54 (Folt_23_1) いってえ 00 54 (Fio20_2) おお 00 55 (GMy) うわたけえ 00 55 (GMy) では正面から突進をしかける! 00 55 (GMy) ドゴォ! 00 55 (GMy) そして同時行動でフォルさんのターンだな! 00 55 (GMy) あ、これ交差してかっこいい 00 55 (Folt_23_1) では、劣化した腕力を補うために両手で剣を横に構えて防御する 00 56 (Folt_23_1) なんかこれは蹴りかましたいけど武器攻撃力が犠牲に・・・。 00 56 (Rose18_2) 蹴りいいね 00 56 (GMy) 演出は自由だ!(適当 00 56 (GMy) 魔法攻撃と一緒に蹴っても 00 56 (GMy) 自由だ! 00 56 (Folt_23_1) どこぞの超次元サッカーみたいだ! 00 57 (Folt_23_1) では精神(雷)で攻撃しよう 00 57 (Folt_23_1) 2D6+4 00 57 (Toybox) Folt_23_1 - 2D6+4 = [1,6]+4 = 11 00 57 (GMy) 2d6+4 ええいおらぁ! 00 57 (Toybox) GMy - 2d6+4 = [2,4]+4 = 10 00 58 (GMy) ではバリバリバリとくらった! 00 58 (Fio20_2) あと10点くらいか 00 58 (Folt_23_1) では、突進で接近状態の相手の顎に蹴りを打ち込み、バックステップとともに雷撃 00 58 (GMy) これが超次元サッカーだ! 00 58 (GMy) ではラドさんだな! 00 58 (Roze12_1) ライトニングドライブシュート度でも名付けよう 00 59 (Rado_20_1) 2d6+8+2 武勇打 羊 00 59 (Toybox) Rado_20_1 - 2d6+8+2 = [5,6]+8+2 = 21 00 59 (Rado_20_1) おい 00 59 (GMy) うわいてえ 00 59 (Rado_20_1) おい 00 59 (GMy) 2d6+4 低く慣れ!!!!!!!!!!!!!!!! 00 59 (Toybox) GMy - 2d6+4 = [2,2]+4 = 8 00 59 (GMy) よし 00 59 (Rado_20_1) ひでぇ! 00 59 (Folt_23_1) やめてえええええええええええ! 00 59 (GMy) 13ダメージなので、フォルさんちょっと 00 59 (GMy) うけてください! 00 59 (Fio20_2) ん? 00 59 (Rose18_2) 軽くいいよる!!! 01 00 (Folt_23_1) カラダガカッテニ… 01 00 (Rose18_2) 軽くいいよるよ!!! 01 00 (Fio20_2) 今羊のHPいくつです? 01 00 (GMy) では羊が瞳を怪しくひからせると 01 00 (GMy) あ、今残り10です 01 00 (Fio20_2) こういうときどうなんだろう 01 00 (GMy) 自己犠牲なので 01 00 (GMy) 肩代わりかと思ったんですがどうなのかな 01 00 (Rose18_2) 13をそのままか 01 00 (Fio20_2) あー確かにそうっぽいなあ 01 00 (Folt_23_1) 13ダメをフォルへ直輸入 01 01 (GMy) ではフォルさんは、羊と目が逢うと 01 01 (Rose18_2) ある損の自叙伝があれば自分で防御できるけど そも隊列がちがうしなぁ 01 01 *Roze12_1_ join #taigagaga表 01 01 (GMy) 身体がはじかれるように動きだします 01 01 (Fio20_2) 吸血鬼とかもだけど現HPより吸収量が超えるとどうなるのか地味に気になる 01 01 (GMy) ラドさんの攻撃が命中する直前に割りこんでくれ! 01 01 (Rado_20_1) eei 01 01 (Rado_20_1) ええい 01 01 (Folt_23_1) では、ラドより早く前に躍り出て背中で攻撃を受ける 01 01 (Rado_20_1) アイテム使用!、そのダメージを俺に移す! 01 01 (Rose18_2) !? 01 01 (GMy) 何ィ!? 01 01 (Folt_23_1) なんだって!? 01 02 *nick Rado_20_1 → Rado_07_1 01 02 (Fio20_2) 「!?」 01 02 (Rado_07_1) 全力で振りぬいたハンマーを割り込んできたフォルの眼前で止める 01 02 (GMy) うわこんなアイテムが… 01 02 *Roze12_1 quit (Ping timeout 121 seconds) 01 03 (GMy) では羊はニタァ…と人の口で笑う 01 03 (Rado_07_1) 急激に止めた反動でダメージ!凄い反動やでぇ・・・あたってたら大変なことになっとったのう 01 03 (Fio20_2) あっふぉーちすさん5ダメージ反映されてませんのう 01 03 (Rose18_2) その勢いでラドの肋骨の一本や二本折れてそうで怖い 01 03 (Folt_23_1) 「…!? 俺は何をしてたんだ?」 01 04 (Rado_07_1) ついでに額から血でも吹き出させてよう 01 04 (GMy) 魅了を受けていたと直感的にフォルさんは理解します 01 04 (Rado_07_1) 「馬鹿野郎!死にたいのか!」 01 04 (Fio20_2) 「ラド様…傷が!」 01 04 (Rado_07_1) 「何か筋繊維が凄いブチブチ言った気がするぞ俺!」 01 04 (GMy) 13ダメージって相当よね… 01 05 (Folt_23_1) 「っ…なにがなんだかわからねえが、すまねえ…」 01 05 (Rado_07_1) 別にひつじさん 01 05 (Rado_07_1) 後ろから刺してくれてもかまわないのよ 01 05 (Roze12_1_) では、そんな二人のやりとりを横目に、影の様に駆け抜けて勝ち誇った笑いをしている羊の前へ 01 05 (GMy) あ、やべもう直撃する 01 05 (Rose18_2) 「傷が開いてるよ…」 01 06 (Rado_07_1) 「すまん、ハンカチ汚した。洗って返す」 01 06 (Rose18_2) 何か色々余りの事に心臓がバクバクと 01 06 (Roze12_1_) 「そのニヤケ笑いを今すぐ閉じて失せろ、クソ羊」 01 06 (Rose18_2) 「い、いや ボクのそれは大丈夫 まだ縛っておいた方が良いよ」 01 06 (Rado_07_1) 何か見てるだけだとそんなにダメージ受けてなさそうだな俺 01 06 (Roze12_1_) と、言った後、急速に髪の毛が毛先から黒く染まり目が紅く輝き、 01 07 (Roze12_1_) 儀式剣を逆手に構えた左腕とは反対の、後ろに振りかぶった右腕を突き出します 01 08 (Roze12_1_) 突きだした腕は、黒い甲殻に覆われた歪な腕 01 08 (Roze12_1_) と言う訳で魔族の爪で切り裂くよ 01 08 (GMy) よっしゃこい! 01 08 (Roze12_1_) 2d6+12 武勇必殺切 01 08 (Toybox) Roze12_1_ - 2d6+12 = [5,3]+12 = 20 01 08 (GMy) 2d6+4 死ぬー! 01 08 (Toybox) GMy - 2d6+4 = [3,1]+4 = 8 01 08 (GMy) 死んだ 01 08 (GMy) ではロゼさんの爪で羊は切り裂かれ 01 08 (Rose18_2) おわあ 01 09 (GMy) 影の中に消えて行く 01 09 (Roze12_1_) 顔面を四つの傷跡を刻みつけながら一気にえぐります 01 09 (GMy) その顔はニタニタと笑ったままであった 01 09 *nick Folt_23_1 → Folt_18_1 01 09 (Fio20_2) 「な…?」 01 09 (Rado_07_1) 「・・・時間稼ぎか」 01 09 (GMy) そして 01 09 (Roze12_1_) で、そのまま着地しよう 01 09 (GMy) 戦闘終了だ 01 09 (GMy) 倒した人はドロップどうぞー! 01 09 (Roze12_1_) 「……」髪の毛は黒く、右腕は未だ変質したままだね 01 10 (Rose18_2) (ロゼの腕と爪をみて目をぱちぱちさせてる 01 10 (Fio20_2) 「……だ」 01 10 (Rose18_2) 2d6 ドロップ馬だー! 01 10 (Toybox) Rose18_2 - 2d6 = [1,3] = 4 01 10 (Roze12_1_) 2d6 ドロップ行くぜ 01 10 (Rose18_2) うわー! 01 10 (Toybox) Roze12_1_ - 2d6 = [5,5] = 10 01 10 (GMy) うわ 01 10 (GMy) 出たよ 01 10 (Rado_07_1) おお 01 10 (Roze12_1_) でたのか 01 10 (Fio20_2) 「大丈夫ですかロゼ様、その体…!」 01 10 (Folt_18_1) 「そうか……あの目を合わせた時になんかされたのか…。」 01 11 (Roze12_1_) 腕の長さも身体との対比がおかしいね。腕が歪に長いよ 01 11 (GMy) 厄喰らい 売値10000G 01 11 (GMy) 闇属性の攻撃でダメージを受けた次のターン、闇属性攻撃値に+1 01 11 (GMy) アクセサリー 01 11 (Rado_07_1) (何か体だるいな、出血し過ぎたか) 01 11 (Roze12_1_) 欲しい!! 01 11 (Fio20_2) おお便利。 01 11 (Rado_07_1) 10000円払ってね 01 11 (Fio20_2) 装飾品ですか? 01 11 (Roze12_1_) どうしよう、カッコいい演出を考え直さなくちゃいけなくなってきた 01 11 (Folt_18_1) ロゼさんの出費がとまらねえ 01 11 (GMy) では羊が消えた影から 01 11 (GMy) トプン、と水から何かが上がってくるように 01 12 (Rado_07_1) 合鍵力が凄い回転している 01 12 (Roze12_1_) 「ア゛?あぁ、コレか?」と、皆さんの方を向いて、腕を持ち上げてみます 01 12 (GMy) 人間の口を無理矢理解剖したようなえの書かれたメダルが 01 12 (GMy) 出現する 01 12 (Folt_18_1) 「…そういえば、まだソレを見たのは俺だけだったか」 01 12 (Rose18_2) 不吉な!!!>メダル 01 12 (Roze12_1_) 何と言うか、今変質したにしては凄い自然体でロゼが素の腕を見ている様に見える 01 12 (Roze12_1_) >皆さん 01 13 (GMy) あ、失礼 この闇属性攻撃値プラスは 01 13 (GMy) 攻撃を受けた次のターンのみです 01 13 (Rado_07_1) 「…ぶっちゃけそういうの見慣れちゃって正直驚くも何もねえなあ俺」 01 13 (Roze12_1_) ほうほう 01 13 (Rado_07_1) 「つまらん感想で許せ」 01 13 (GMy) なので攻撃を受けても同じターンだと 01 13 (GMy) 何故か攻撃力あがりません 01 13 (Rado_07_1) 最初の冒険の敵は幽霊とうごめく巨大な肉塊でした 01 13 (Fio20_2) 「今の魔獣とは関係ないのですよね…?」 01 13 (Roze12_1_) 「気にすんな。いちいち驚かれるのにも飽きた」 01 14 (Rose18_2) 「そういえばフォルティスは今は大丈夫なの…?」フォルティスはまだ変な感じするのかな 01 14 (Folt_18_1) 俺が言えた事じゃないけどすごい敵だなそれ 01 14 (Folt_18_1) 一応頭とかに手を当ててみる。たぶん大丈夫ですよね? 01 14 (Rado_07_1) その後もホラー展開ばっかだったよ・・・ 01 14 (Rose18_2) 私からしたらうらやましい!>ホラー 01 15 (Roze12_1_) 「まぁ、言ってないから当然か。僕はな、所謂魔族と人間のハーフだ」と、皆さんに言いながら、コインを拾い上げよう 01 15 (Rado_07_1) とよさん一回ご一緒したじゃないですかホラー 01 15 (Rose18_2) 「…そうなんだ」 01 15 (Rose18_2) いや、立て続けというのがうらやましいんだ!一緒だったのは覚えてるよ! 01 15 (Folt_18_1) 「恐らく、さっきの一回きりだったみてえだ。心配はねえ。」 01 15 (Rado_07_1) 「まぁ身の上話なんぞいつでも出来る、さて、状況を確認するとしよう」 01 15 (Roze12_1_) 腕は霧状の黒い魔力に包まれて元に戻り、髪も紅く輝く眼も元に戻って行きますよ 01 15 (Fio20_2) 「ハーフ…そうだったんですか」 01 16 (GMy) では、先ほどの獣は影に消え 01 16 (GMy) あとには死骸しか残らない 01 16 (Fio20_2) グロいよー 01 16 (Roze12_1_) 「何だ、オマエ等も魔族はイヤー、コワイーってか?」 01 16 (Rado_07_1) 「…調べてみるか…?」 01 16 (GMy) 死骸を見ると、肉がえぐれて 01 16 (GMy) 先ほどの獣が出てきた部分が存在しない 01 16 (Rado_07_1) GM、この地下室には儀式の後とかは無いんですよね? 01 16 (Folt_18_1) エンダー、イヤー、コワイー 01 16 (Rado_07_1) あ、いかん 01 16 (Fio20_2) 「何を言っているんですか」 01 16 (GMy) 地面を見てみるとわかりますが 01 16 (Roze12_1_) と、軽口叩くけど、その声は酷く平坦です 01 17 (GMy) 白炭で何かを書いた後が見える 01 17 (Rado_07_1) 皆、ちょっと、帰り道調べてみてくれないか 01 17 *nick Roze12_1_ → Roze12_1 01 17 (GMy) 魔術の知識があるなら、大規模な召喚術だとわかるだろう 01 17 (Fio20_2) 「そんなことで今まで共に戦ってきた仲間のことを判断したりしません…!」 01 17 (Folt_18_1) そんなに偉い魔物だったのか、あの二体 01 17 (GMy) いえアレというか 01 17 (Rado_07_1) というか地上への階段、もし本当に二人居たのならここから出ていったはず 01 17 (GMy) コンコーダンス連中が凄い 01 18 (Fio20_2) うーん 01 18 (GMy) 帰り道は見てみるが 01 18 (GMy) 出て行ったようには見えませんね 01 18 (Roze12_1) 「ハッ、バカだなオマエ等。僕がもしも本当に悪い魔術師だったらどうするんだよ」 01 18 (Rose18_2) じゃあ皆がわやわやしてる所帰り道を確認してみるけど普通に開くのかな 01 18 (GMy) あ、開きます開きます 01 18 (Folt_18_1) 死体を引きずって入って、そのままか 01 18 (Roze12_1) とか言いつつ、死体を調べようかな 01 19 (GMy) では右手に本があるのと 01 19 (GMy) あとはそうだな 精神でどうぞ 01 19 (Folt_18_1) では、ここに潜伏しているというシンプルな線を潰すか。機敏でこの部屋を調べます 01 19 (GMy) どうぞー 01 19 (Roze12_1) 2d6+6 精神、そう言えば戦闘終了したから、アレってもう無いの? 01 19 (Toybox) Roze12_1 - 2d6+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8 01 19 (Roze12_1) あ 01 19 (Folt_18_1) 2D6+2 01 19 (Toybox) Folt_18_1 - 2D6+2 = [6,6](6ゾロ)+2 = 14 01 19 (GMy) これは 01 19 (Folt_18_1) なんぞこれ 01 19 (GMy) ひどい 01 19 (Rose18_2) いやー綺麗に入りましたね 01 19 (GMy) これは 01 19 (Roze12_1) こんかい、いろんな意味で出目が酷い 01 19 (Fio20_2) m9 01 19 (GMy) ひどい 01 19 (GMy) ではまずロゼさんから 01 20 (GMy) ちょっと死体をうっかり動かしてしまい 01 20 (GMy) ぽっきりいった 01 20 (GMy) いや流石にそれはひどいな 01 20 (Roze12_1) 「ア゛」 01 20 (GMy) こう、倒れかけたが 01 20 (GMy) 無事だった しかしちょっとよくわかんなかったな! 01 20 (Fio20_2) 「だだだ大丈夫ですかロゼ様!!」 01 20 (Fio20_2) 「まさかその死体、生きて…!?」 01 20 (Rado_07_1) 「いや、無いだろ」 01 20 (Roze12_1) 「騒ぐなよ。倒しかけただけだ」 01 21 (Rose18_2) 「足下が滑った?」 01 21 (GMy) そして6ゾロの部屋調査 01 21 (Roze12_1) 「手元が滑ったって言うんだよ、この場合」 01 21 (GMy) フォルさんは見切った 01 21 (Folt_18_1) キュピーン 01 21 (Fio20_2) 「ああよかった手元が滑っただけですか…」 01 21 (Rado_07_1) 「まぁ、粗末に扱ってやるなよ、死んだ以上生前が何であろうと平等に死人だ。後で時間があったら葬ってやろう」 01 21 (GMy) これは入りにいった人が、転移魔法で脱出した 01 21 (Rose18_2) 「……ソートモイウ>手元 ともあれ、引きずって来たもう一人が消えてるみたいだけど…」 01 21 (Folt_18_1) おお! 01 21 (GMy) そうわかった 01 21 (Rado_07_1) パールか 01 21 (Fio20_2) 行き先はわかりますか? 01 22 (GMy) そこまではちょっとわかりませんね 01 22 (Fio20_2) なんだかとてもいやなよかんがするよ。 01 22 (Folt_18_1) 「うし、なんで帰った後が無いかは完全に分かったぜ」 01 22 (Fio20_2) ところで 01 22 (Rado_07_1) ああ、俺も嫌な予感がするよ 01 22 (Fio20_2) 魔力の正体はもう感じませんか? 01 22 (Folt_18_1) ああ…なるほど 01 22 (Rose18_2) 「え?どういうこと?」 01 22 (Rado_07_1) 村の方から煙が上がってる系の嫌な予感 01 22 (GMy) 招待ですか、そうですね、この本でしょう 01 22 (GMy) それと、この召喚術の魔力の残りがでしょうね 01 22 (Fio20_2) 本? 01 22 (GMy) あ、死骸が持ってる本です 01 23 (Rose18_2) 不思議そうにフォルティスを見てる 01 23 (Folt_18_1) 「転移魔法を使った痕がある…。ここだ。」 01 23 (Rado_07_1) 「………転移魔法だと」 01 23 (Rose18_2) 「ああ…!なるほど…! …って じゃ そいつは何処に転移したんだろう」 01 23 (Rado_07_1) 「何でか知らんが転移魔法と聞いて嫌な予感がするんだ。俺は体験なんぞ全くしてないのに転移魔法で昔人を殺された気がする」 01 23 (Rado_07_1) シモナェ 01 23 (Fio20_2) 「それじゃあ相手はどこへ…」 01 23 (Folt_18_1) 転移してからどれくらい経っているかはわかりますか? 01 23 (GMy) てへっ☆ 01 23 (GMy) んー、ちょっとわかんないですが 01 24 (GMy) 死体の損傷というか、血の具合から見て 01 24 (Fio20_2) そして死体本なんか持ってるのか!! 01 24 (GMy) そうだな…そんなに長くはないと思います 01 24 (Rado_07_1) したいボ 01 24 (GMy) 右手にもってるよ! 01 24 (Folt_18_1) 街の破壊とどっちが早そうとかは…!? 01 24 (GMy) んんん 01 24 (Rose18_2) 本と他にも持ってるのか 01 24 (Folt_18_1) だめか 01 24 (GMy) 精神だな 01 24 (GMy) ここはダイスさんに任せよう 01 24 (Roze12_1) 「コレそんなに時間経って無ェんじゃねェのか…?」 01 25 (Folt_18_1) 2D6+4 01 25 (Toybox) Folt_18_1 - 2D6+4 = [2,1]+4 = 7 01 25 (Fio20_2) 「すみません、この本が魔力を持っているのですよね? 魔術に詳しい方調べてくれませんか…?」 01 25 (Roze12_1) 2d6+6 精神 01 25 (Toybox) Roze12_1 - 2d6+6 = [3,1]+6 = 10 01 25 (Folt_18_1) だめだー 01 25 (Roze12_1) ひくいよ 01 25 (GMy) ちょっとわかりませんね 01 25 (Rose18_2) 2d6+1 まかせろー!(バリバリ 01 25 (Toybox) Rose18_2 - 2d6+1 = [4,5]+1 = 10 01 25 (Rose18_2) だめだー 01 25 (Rado_07_1) 2d6+3 ダメ元 01 25 (Toybox) Rado_07_1 - 2d6+3 = [1,2]+3 = 6 01 25 (Fio20_2) 2d6+2 かんさついー 01 25 (Toybox) Fio20_2 - 2d6+2 = [3,6]+2 = 11 01 25 (Fio20_2) ううん最大値だけども 01 25 (GMy) ああ、わかりませんね 01 25 (GMy) そして本を調べると 01 25 (Rado_07_1) 百科事典のありがたさが身にしみる 01 25 (Roze12_1) GM 01 25 (GMy) あ、はい 01 26 (Roze12_1) 連続行動で即時再度確認出来る? 01 26 (Roze12_1) 何か持ってそう 01 26 (GMy) あー、ちょっとそれは無理ですかねー 01 26 (Roze12_1) 了解 01 26 (Folt_18_1) 素早く二回調べる! 01 26 (Roze12_1) むりいってもうしわけないー 01 26 (GMy) ササッ! 01 26 (GMy) いえいえ 01 26 (Rose18_2) 「本は持って返って調べるようかな」 01 26 (Rado_07_1) 「・・・」 01 26 (Fio20_2) 持ってるだけで正気度減るやつとかあるし… 01 27 (Rose18_2) ひいい 01 27 (GMy) 木の枝でページをめくる 01 27 (Folt_18_1) それ違うゲームや 01 27 (Rado_07_1) 「フィオ、無茶を言うかもしれんがちょっと先行して戻っていてくれないか」 01 27 (Fio20_2) 「…! ええそうですね」 01 27 (Rado_07_1) 「村が無事ならそれでよし、なにか起きてたら・・・」 01 27 (Fio20_2) 「この部屋や本のことはおまかせしていいですか?」 01 27 (Rado_07_1) 「お前なら脚がある、急いで戻れるだろ?二人乗りが出来るならもうひとり付けたいところだが」 01 28 (Rado_07_1) 「それは頼まれた」 01 28 (Roze12_1) 取り敢えず本は回収できるのかな? 01 28 (Roze12_1) と言うか死体は誰なの? 01 28 (Fio20_2) 「そうですね、あと1人乗せることができます… 万が一のために、まだ戦える方来てきれませんか?」 01 28 (GMy) 知らん人ですね 01 28 (Rado_07_1) ふむ 01 28 (Folt_18_1) 腕萎えの効果とかはもう切れました? 01 29 (Rado_07_1) 人相を覚えておこう、後で村の人に聞けばいい 01 29 (GMy) あ、切れましたよー 01 29 (Folt_18_1) フォルは突撃しか残ってませんね 01 29 (Fio20_2) ていうか普通に2人乗せられるよttて言ったけど、いいですかねGM 01 29 (Rado_07_1) 魔力盾、不屈、威圧が残ってる 01 29 (GMy) いいよ! 01 29 (Fio20_2) ワァイ 01 29 (Rose18_2) 「そうしたら僕かフォルティスかな…傷が浅いのは」 急所狙い、必殺技 01 30 *Rose18_2 mode +o Roze12_1 01 30 (Fio20_2) 必殺技しかねえ… 01 30 (Folt_18_1) 「ああ、それがいい」 01 30 (Rado_07_1) 一応威圧あるから足止めが出来るかもしれないけどHPがキツイな 01 30 (Rado_07_1) ああ、スタン攻撃もあった、残しすぎだ 01 31 (Folt_18_1) でも戦闘なら正直ローズさんだろうなあ 01 31 (GMy) ではローズさんがついていきますか 01 31 (Rose18_2) 武勇でいいなら! 01 31 (Rado_07_1) そうだな、男集が残って女衆に先に行ってもらおう 01 31 (Fio20_2) なぁに何事もなければすぐ会えるさ 01 32 (Folt_18_1) 通信手段とかあればいいけど無理か 01 32 (Rose18_2) 「じゃあボクが行っても良いかな」挙手 01 32 (Rose18_2) ユニークアイテムもなにもないな…! 01 32 (Rose18_2) というわけで一緒に馬にのっていかせてもらうよ!! 01 32 (Folt_18_1) 「ああ。こっちはやっとくから頼む」 01 32 (Roze12_1) ロゼは 01 32 (GMy) よし、では 01 32 (Fio20_2) 「ええ…そうと決まれば急ぎましょう!」 01 32 (GMy) battleで 01 32 (GMy) 村組は処理しましょう! 01 32 (Fio20_2) よーし 01 32 (Roze12_1) 未だ連続行動無音詠唱屠りの剣が残ってる 01 32 (Rose18_2) ここは出た方がいいですかい 01 33 (Folt_18_1) 村組は 処 理 し ま し ょ う 01 33 (Rose18_2) ヒイイイ 01 33 (GMy) ちげえ! 01 33 (GMy) いや大丈夫ですー 01 33 (GMy) ではこちらは何を調べますか 01 33 (Rado_07_1) ふむ 01 33 (Folt_18_1) 死体についてはフォルはまだ調べられますね? 01 33 (Rado_07_1) 魔法陣、死体、本くらいしか無いか 01 34 (Folt_18_1) 魔方陣あるのか 01 34 (GMy) あ、ありますよー 01 34 (GMy) ただもう消えかけてて 01 34 (GMy) 効果はないでしょうね 01 34 (GMy) さきほどいったくらいの情報ですね出るのは 01 34 (Rado_07_1) ・・・ 01 34 (Rado_07_1) じゃあ俺達も帰ってよくね 01 34 (Folt_18_1) では死体を、能力値はどれですか? 01 35 (GMy) そうですね、精神で 01 35 (Folt_18_1) 2D6+4 01 35 (Toybox) Folt_18_1 - 2D6+4 = [6,4]+4 = 14 01 35 (GMy) たかっ 01 35 (Folt_18_1) よし 01 35 (GMy) では気が付きますが 01 35 (Rado_07_1) いいね! 01 35 (GMy) 死体の抉れた部分のちかくに、かすかにですが 01 35 (GMy) 刺突痕があります 01 36 (GMy) それだけですが 01 36 (Roze12_1) ほうほう 01 36 (Rado_07_1) 殺人課 01 36 (Folt_18_1) 「おいおめえら、これを見てみろ」痕を見せよう 01 36 (Rado_07_1) 「暗殺でもしたのか、これ・・・ん、いや?」 01 36 (Rado_07_1) 「・・・刺してあれを寄生させたのか?」 01 37 (Roze12_1) 「…何だコレ」 01 37 (Folt_18_1) 「これだけ分かっても現時点ではどうしようもねえか」 01 38 (GMy) 本はどうします?> 01 38 (Rado_07_1) 「本に何かしら書いてあると思うんだが…持っていくしか無いか?」 01 38 (Roze12_1) 「この本を調べるべきだろうけどな」 01 38 (Folt_18_1) ここで調べちゃまずいかね 01 39 (Rado_07_1) 別に構わないよ、その間俺は死体の人相書きと服装の確認とかでもしとくよ 01 39 (Folt_18_1) ここで調べて、分からなかったら神父さんにでも聞くか 01 39 (Rado_07_1) 後で神父や村の人にでも確認とろう 01 39 (Roze12_1) そうだね 01 39 (GMy) では本を調べると、召喚術の魔術書のようですね 01 39 (Folt_18_1) では精神ですね 01 40 (Roze12_1) 取り敢えず調べよう 01 40 (GMy) 何かめちゃくちゃ難しいというか儀式に色々必要で 01 40 (Roze12_1) 「…召喚系の魔術書だな…」 01 40 (GMy) 忘却界とかそのへんから精神体を呼び出せるんだそうです 01 40 (Roze12_1) GM、召喚系ってどんなの?ミルドラ系列? 01 40 (GMy) いえ技術としての召喚なので 01 40 (GMy) 何の系列とかはないですね 01 40 (GMy) しいていうなら大河系列 01 41 (Roze12_1) 忘却界から機械的に取り出す召喚術科 01 41 (Roze12_1) か 01 41 (GMy) また、精神体はそれだけだと干渉が出来ないので、 01 41 (GMy) 術者を媒体にするなりして肉を与えると 01 41 (Folt_18_1) 「精神体を…? そんな面倒くさいことを何で…?」 01 41 (GMy) 生物として顕現出来ると書いてある 01 41 (Roze12_1) 「…しっかしコレ、七面倒臭ェ召喚術だな」 01 41 (Folt_18_1) 術者を媒体だと怖い 01 41 (GMy) そんなところですかね あとこの本にのっている術式は魔方陣と一致する 01 42 (Rado_07_1) 術者を媒体だと、この死体が術者になるけど… 01 43 (Roze12_1) 「素材、媒介が大量に必要だし、何より最悪だと術者を媒体?明らかに禁書級の術書じゃねぇか」 01 43 (Rado_07_1) 「こんな本、どっからやってきたのやら」 01 43 (Folt_18_1) 「なぜだ…? 別に村の破壊ならもっと手段があるだろうが…。」 01 44 (GMy) さて、ではどうしますか? 01 44 (Rado_07_1) 「そもそも村の破壊が目的だったのかとか、転移魔法で消えた人間は誰なのかとか」 01 45 (Roze12_1) 「取り敢えずコイツは回収するぞ。こんな危なっかしいモノ、置いておけるか」 01 45 (Rado_07_1) 「情報が少なすぎるんだよ、上の部屋の掃除してたのとか誰なんだよ」 01 45 (Roze12_1) と言う訳で、GM、魔術書回収したい 01 45 (Folt_18_1) 「んなの、俺に聞くな」 01 45 (Rado_07_1) あ、GM 01 45 (GMy) はいはい 01 45 (Rado_07_1) 死体の手はどんなかんじですか 01 46 (Rado_07_1) 何かタコとか、切り傷とかありませんか 01 46 (GMy) あ、切り傷はちょっとありますね 01 46 (Rado_07_1) じゃあ木工してたのはこの人かな 01 47 (Rado_07_1) ・・・情報が足りないなあ 01 47 (Rado_07_1) とりあえず死体は持って行くよ 01 47 (Rado_07_1) 上に 01 47 (Roze12_1) じゃあ、ロゼが背負おうかな 01 48 (GMy) では死体を背負って 01 48 (Rado_07_1) 俺が言い出したんだし。じゃあ足持ってくれ折れが手を持つ 01 48 (Folt_18_1) ここは一番HPがあるフォルティスが背負うべき 01 48 (GMy) 上まで持っていきます 01 48 (Rado_07_1) そのまま地面の上に持って行って自然葬するしかないかな、時間的に 01 49 (Folt_18_1) では、フォルの弔いの言葉だけで我慢してもらおう 01 49 (Roze12_1) 適当に地面に穴を掘れば良いんじゃないかな 01 50 (Rado_07_1) その時間が惜しいよ、スコップとか無いし 01 50 (Folt_18_1) 実は穴を掘るのはかなり時間がかかる 01 50 (Roze12_1) 取り敢えず、上まで移動させたら、ロゼは下に戻って魔法陣を使えない様に潰したい 01 50 (GMy) よし、では普通に破壊できるので 01 50 (GMy) 好きに破壊するがいい! 01 50 (Rado_07_1) じゃあ改めて奥の部屋の調査しておくかなあ、破壊中に 01 50 (Roze12_1) 魔法陣って召喚術用だよね? 01 51 (GMy) うむ 01 51 (GMy) ううむ、特に情報は出ないですね 01 51 (Folt_18_1) では、土の所まで移動したら祈りの呪文を唱えて自然葬しよう 01 51 (Rado_07_1) くっ、何か有りそうで何もない… 01 51 (Roze12_1) じゃあ、回収した魔術書を確認しながら、暴走しない様に要所を儀式剣で潰し、いい具合に陣を切ったら後は炎魔界辺りで焼きつぶそう 01 52 (Folt_18_1) 炎魔界とは贅沢な…。 01 52 (GMy) 流石に炎魔界だと家も燃えますがw 01 52 (Roze12_1) じゃあ、爆炎の投射 01 53 (GMy) まぁ破壊しつくした! 01 53 (GMy) ああ、そしてわかりますが 01 53 (GMy) 召喚術の術式はあれは凄まじい準備期間と費用その他もろもろがかかるので 01 54 (GMy) 同じようなことをやろうとしてももう年単位じゃないと出来ないでしょうな 01 54 (GMy) あとちょっとごめんなさい本当に申し訳ないんですが 01 54 (Roze12_1) ほうほう 01 54 (GMy) ぶっちゃけるとこのシナリオでは転移した人の行方はわからんです 01 54 (Rado_07_1) つまりそれブロンズさん住んでた頃から進んでたんじゃ・・・ 01 54 (Fio20_2) ええええええええええ 01 54 (Rado_07_1) なん・・・だと・・・ 01 54 (Roze12_1) なるほど 01 54 (Folt_18_1) 「しかし、あの二体の魔物は何者だったんだ…?」 01 55 (GMy) つ、続きものなんだ… 01 55 (Roze12_1) まぁ、仕方が無いか 01 55 (Folt_18_1) そういう規模なのか…。 01 55 (Rado_07_1) 「幻影か、はたまた召喚された何かか」 01 55 (GMy) すみません、早めにいっておくべきだった 01 55 (Roze12_1) 取り敢えずお二人のところへ来よう 01 55 (Rado_07_1) 「まぁ今はいいさ、元凶は潰せたっぽいし」 01 55 (Folt_18_1) 「あの精神世界の住人とも違うようだったし、なのになぜ術者であろう死体から出てきたんだ」 01 56 (Roze12_1) 「下の陣は綺麗に焼き潰した。同じ事をやろうとすれば年単位で時間がかかるだろうな」 01 56 (Rado_07_1) 「いや、忘却界の生物だったんじゃないか?んで術者の肉体を以ってこちらに現れたと 01 57 (Folt_18_1) 「普通に攻撃は通じてたみたいだが……まあ今はいいか」 01 58 (GMy) ではどうします?村にもどりますか? 01 58 (Folt_18_1) この儀式のことを知った上で設計図の束とか楽譜とか見直したらなんか違うかな? 01 58 (GMy) んー、関連聖は 01 58 (GMy) ないですね 01 58 (Folt_18_1) ほう 01 59 (Folt_18_1) では、戻りましょうか? 01 59 (Roze12_1) 「で、どうするんだ?」 01 59 (Rado_07_1) 「戻るしか無いか」 01 59 (Folt_18_1) 「そうだな」 01 59 (Roze12_1) 「…そうだ、」 02 00 (Roze12_1) 「オマエ等、先に行っててくれ。野暮用が残ってた」 02 00 (Rado_07_1) 「…」 02 00 (Rado_07_1) 「この家を燃やすなよ」 02 00 (Roze12_1) と、剣を担いで行きますが 02 00 (Roze12_1) 「そんな面倒臭いことするかよ」 02 00 (Folt_18_1) 「わざわざ俺等を追い出してまですることか?」 02 00 (Roze12_1) と、手をひらひらさせながら 02 01 (Roze12_1) 「時間がそれなりに掛かるだろうからな」 02 01 (Folt_18_1) 「ま、戻ってくるならどうでもいいや」 02 01 (Roze12_1) 具体的にはやっぱり死体に思う所が有るので、埋めてはか作るつもり 02 01 (Rado_07_1) それは時間かかるな 02 02 (Roze12_1) 迫害されてた魔族って言うのでも、結構思う所が有るから 02 02 (Folt_18_1) 本当は神官の仕事なんだがそこまでしようと思わなかった。譲ろう。 02 02 (Rado_07_1) 下手すると夜になりそうだ、こっちは帰ろう 02 02 (Roze12_1) まぁ、魔術で地面を焼いて掘り易くしてから、小屋にスコップでもあるだろうし掘って、 02 03 (Roze12_1) 小屋の材料使って適当にはか作る 02 03 (GMy) では、墓を作りあげます 02 03 (Roze12_1) GM、時間はかかってもやりますよ。小屋の裏にでも作ります 02 04 (GMy) おそらく誰も見に来る人はいないでしょう 02 04 (Roze12_1) 「まぁ、人目に触れないのが難点だが、我慢しろよな」 02 05 (Roze12_1) と、手に着いた土ぼこりを払いつつ、墓に向かって 02 06 (Roze12_1) 「…何だって、迫害されてもこの村に居たがったんだか。わから無ェよ」 02 06 (Roze12_1) 「…じゃあな」 02 06 (Roze12_1) と、皆さんに遅れること数時間、ロゼも帰ります 02 07 (GMy) では 02 07 (GMy) 村に帰りますかな! 02 07 (Roze12_1) 帰るよ! 02 07 (Folt_18_1) おうよー! 02 07 (GMy) よし、では 02 07 (GMy) 表に集合! 02 07 (Roze12_1) わー! 02 07 (GMy) では男集は 02 07 (GMy) 机の上に楽譜が広げられ 02 08 (GMy) ダイアがエメラルドにすがって泣きじゃくっている光景に合流します 02 08 (Roze12_1) 「…何やってんだオマエ等?」 02 08 (Roze12_1) と、呆れ顔で第一声 02 08 (Rado_07_1) ロゼ君帰ってくるの早ッ!? 02 08 (Rose18_2) 「楽譜を見せてたんだけど…」 02 08 (Roze12_1) 早かったらしい 02 09 (Fio20_2) 時間軸的には 02 09 (Rado_07_1) いや数時間遅れてってモノローグあったのに 02 09 (Folt_18_1) マインクラフトレベルの早さや…。 02 09 (Rado_07_1) こう、同時合流なのに謎の時空の乱れが 02 09 (Fio20_2) 馬で急いで帰ってから数分話してただけですからこちら… 02 09 (GMy) まぁ 02 09 (GMy) いいんじゃね! 02 09 (Roze12_1) じゃあ、ちょっとロゼは後で後で 02 09 (Rose18_2) ヨシ! 02 09 (Roze12_1) テイクツー 02 10 (Folt_18_1) フォルとラドさんはきっと山菜見つけて寄り道してた 02 10 (Fio20_2) のんき!! 02 10 (Rado_07_1) 山菜うまし! 02 10 (Rose18_2) フォルティスも山菜が好きなのか 02 10 (Folt_18_1) そんな設定はない! 02 10 (Rose18_2) 「あ、それで」 02 10 (Rado_07_1) まぁとにかく 02 10 (Rado_07_1) 「どういう状況かは分かった、ちなみにこっちはあまり収穫はない」 02 10 (Rose18_2) 「楽譜はフィーネさんたちが欲しいっていう話だったんだけど」 02 11 (Fio20_2) 「あの…私たち、おそらくその楽譜の本当の価値を見いだせなかったんですが、よろしければ聞かせていただけますか?」 02 11 (Folt_18_1) 「相変わらず、とんでも無いことをしでかしたってことしか分らねえな」 02 11 (Rado_07_1) 「そりゃまあ、親しい故人の楽譜だし欲しいのはわかるが…何で隠されてたんだこれ」 02 11 (GMy) エメラルド「…元々、俺達の楽団はブロンズが歌をつくっていてな」 02 11 (Rose18_2) 「…きになるよねえ」 02 12 (Fio20_2) 「あ…」聞いて申し訳なさそうな顔をする 02 12 (GMy) 「今はダイアがその役を担っているが…」 02 12 (Rose18_2) 「フィオがエメラルドから渡されてた楽譜も銘が入ってたね」 02 14 (Fio20_2) それを聞いて渡された紙の束を再び確認しよう 02 14 (GMy) と、まぁエメラルドはそこまでしかいいませんね 02 14 (Rado_07_1) 「辛いことを聞くようで申し訳ないんだが、ブロンズ氏は何方でお亡くなりに?」 02 15 (GMy) フィ「…旅先で」 02 15 (GMy) と小さな声で答えますね 02 15 (Fio20_2) 「…」 02 16 (Rado_07_1) 「申し訳ない……つまり、この楽譜は旅立つ前に作って、未完のまま隠した…?」 02 16 (GMy) エメ「…おそらくそう言う事になると思うが…」 02 16 (Rose18_2) 「その旅っていうのは演奏の…?」 02 16 (GMy) フィ「…ええ」 02 17 (Folt_18_1) 「分からねえ、なぜ隠す必要があったんだ…?」 02 17 (Rado_07_1) 「旅立った後に完成させたようでもなく、しかし旅立つのが分かっていただろうに大事に隠していた」 02 17 (Rado_07_1) 「何を想ってこの楽譜を、詩を書いたのだろうなあ……少なくとも俺にはわからないな」 02 18 (GMy) 「…」 02 18 (GMy) エメ「…それで、この騒動の元凶はどうなった」と話題を変えるように 02 18 (Fio20_2) あっという顔をして男性陣を見よう 02 19 (Rose18_2) つられて振り返るように見てる 02 19 (Rado_07_1) 「まだ確定しているわけじゃないが、元凶らしき召喚陣は破壊した」 02 19 (Rado_07_1) 「そこで手に入れた召喚術の本を神父殿と解読してみたいと思っている」 02 19 (Rose18_2) 「召喚陣がひらきっぱなしが原因だったの?」 02 20 (Folt_18_1) 「魔方陣は止めて術者も死んでる。もう同じことは起きねぇだろうが、まだ目的が分かった訳じゃねえ」 02 20 (Rado_07_1) 「未だ危機が去ったかどうかは確定してないので報酬はいただけないと付け加えておきたい」 02 20 (Rose18_2) 「そうだね」 02 20 (GMy) エメ「なるほど…ならば話はそれからだな」 02 20 (GMy) では、神父さんに逢いにいきます? 02 20 (Rado_07_1) 「開きっぱなしというか、受肉しなかった結果があれなのか・・・」 02 21 (Fio20_2) 「…?」 術者が死んだって魔族の人が犯人なのかな? 02 21 (Rado_07_1) 「一応 02 21 (GMy) あ、術者が魔族の人です 02 21 (Rose18_2) なんと!!!!? 02 21 (Folt_18_1) さて、どうして魔族がわざわざこんな村に移住してきたかも気になるけど知る由はない 02 21 (GMy) あ 02 22 (Fio20_2) あれええええ!? 02 22 (GMy) うおああああああああああああああああああああ! 02 22 (Rado_07_1) 「一応、あの召喚術は術者を媒体として召喚する術だったらしい」 02 22 (GMy) ああああああああああああああああああああ!!!!!!!!! 02 22 (Fio20_2) おおおおおおおちつけ! 02 22 (GMy) ゲロゲロゲロゲロ 02 22 (Rado_07_1) 「殆ど自殺みたいなもんだな、これ」 02 22 (Rose18_2) おちけつ! 02 22 (Fio20_2) らららどさんはちょっと待った方がいいかもしれない! 02 22 (Rado_07_1) よしまつ! 02 22 (GMy) い、いやかまへんで 02 22 (GMy) 大丈夫やで 02 23 (Fio20_2) フィオたちがまだいた時は 02 23 (Rose18_2) ほんまどすか! 02 23 (Fio20_2) 転移で誰かがにげてったーって話になってた記憶だけども 02 23 (Rado_07_1) aa, 02 23 (Rose18_2) うん 02 23 (Rado_07_1) sonohito 02 23 (Rado_07_1) その人このシナリオには出ないらしいんですよ 02 23 (Fio20_2) それも見たけれど 02 23 (Fio20_2) だからって犯人が魔族になっちゃうのか 02 24 (Rose18_2) 術者は魔族っていう核心はどこからきたのだろ 02 24 (Rado_07_1) 召喚術の効果が『術者』を媒体として召喚するってのが決め手かな 02 24 (Fio20_2) ぬぬ、じゃあ神父さんに間違ったこと伝えちゃったなあ 02 24 (Rose18_2) あああの二匹 02 24 (Folt_18_1) 召喚の媒体が術者、同じ小屋に住んでたからたぶん同一人物というくらいしか 02 24 (Rose18_2) 今から訂正すれば問題ない! 02 25 (Rado_07_1) 効果がそうなっている以上、本を解読して新事実が分からない以上、そうとしか言えないんだわな 02 25 (Fio20_2) んー 02 25 (Rose18_2) まずは本を神父さんをまじえてよむべきかの 02 25 (Fio20_2) まあ村としては変ないレギュラーがいたというよりも 02 25 (GMy) よし、では神父さんを 02 25 (GMy) 呼びますか 02 25 (Fio20_2) 魔族のせいとした方が納得しそうだが… 02 26 (Rado_07_1) 転移した人は何か煽ったんじゃないかって気がしてきた 02 26 (Rado_07_1) 迫害した者たちが憎くありませんか?そんな貴方に召喚術!これを使えば復讐できます! 02 26 (Rose18_2) 良いな悪事に加担するひと 02 26 (Rado_07_1) お題は貴方の命で結構! 02 26 (Fio20_2) でも階段の時点で転移者が魔族を殺したっぽいんだよなあ 02 27 (Folt_18_1) 引きずった痕と死体ですね 02 27 (Fio20_2) それそれ 02 27 (Rose18_2) ひきずってるのはなー 02 27 (Rado_07_1) 刺殺痕があるしね 02 27 (Folt_18_1) 刺し殺してから運んで媒体にした 02 27 (Rado_07_1) 術者を媒体とする部分をどう回避したのかは気になる 02 28 (Folt_18_1) 術者を媒体って絶対の条件でしたっけ? 02 28 (Rado_07_1) 絶対かどうかはわからないな! 02 28 (Roze12_1) 「……」そんなこんなで戻ってきた。何処となく土ぼこりだらけ 02 28 (Folt_18_1) 最悪、術者が媒体になるケースもあるくらいの書き方だったような 02 28 (GMy) うむ 02 28 (Rado_07_1) なんと 02 28 (Rado_07_1) 申し訳ない 02 28 (Fio20_2) それじゃあやっぱ殺されたっぽいなー 02 28 (Folt_18_1) 肉体さえあればいいんですよね 02 29 (Fio20_2) なんかさっきGMが術者が魔族の人ですって言ってたけど 02 29 (GMy) ふ… 02 29 (Folt_18_1) 応用して傀儡に心を注ぎ込むみたいなことを考えたりはしないだろうか 02 29 (Folt_18_1) 考えすぎか 02 30 (Rose18_2) ええと、ともあれ 02 30 (Rado_07_1) 召喚の効果:精神体を召喚する そのままでは干渉できないので肉体を媒体にする 02 30 (Fio20_2) 01 40 (GMy) また、精神体はそれだけだと干渉が出来ないので、 02 30 (Fio20_2) 01 40 (GMy) 術者を媒体にするなりして肉を与えると 02 30 (Fio20_2) 01 41 (GMy) 生物として顕現出来ると書いてある 02 30 (Rado_07_1) ……あれ 02 30 (Folt_18_1) 違うっぽいな 02 30 (Fio20_2) こうなっているので、術者を使ったと解釈してもしかたないかなー 02 30 (Rado_07_1) あいつら精神体の時点で世界に干渉してたような 02 31 (Rado_07_1) というか歌で顕現するまで普通に破壊活動してたよなあ・・・ 02 31 (GMy) ^^ 02 31 (Rose18_2) 生物として だからなにかちがうのかもなー 02 31 (Fio20_2) ふーむ、別の術っぽいな 02 31 (Folt_18_1) あの2体は生物としてのアレだったのか 02 32 (Fio20_2) とりあえずここらへんは洗いざらい神父さんにかくしかしちゃっていいかな。 02 32 (Rado_07_1) 一応肉体・・・肉体? 02 32 (Rado_07_1) しちゃおう 02 32 (GMy) よし、では語りますか! 02 32 (Fio20_2) 魔術書も預けるかんじで? 02 33 (GMy) では神父さんが「あちらでは何が…?」と 02 33 (GMy) かくしかでいいよ! 02 33 (Roze12_1) 魔術書は此処に置いておくのは若干怖い気がする 02 34 (GMy) あとロゼさんは登場していいですよ! 02 34 (Folt_18_1) まだ神父が黒幕じゃないと決まった訳でもないですし 02 34 (Fio20_2) 神父さんじゃあ分からん気もするからなあ 02 34 (Rado_07_1) 黒幕はえりっく 02 34 (Rado_07_1) 奴もまた 02 34 (Rado_07_1) 魔書を集めていた・・・ 02 34 (Folt_18_1) 完 02 35 (Fio20_2) とりあえずかくしか話そう! 02 35 (Roze12_1) 「よぉ。オマエ等何してるんだ」 02 35 (GMy) ではかくしか話すと「…その本を少し見せていただけますか?」 02 36 (Folt_18_1) 「おめえが一番関心がありそうなことについて話してる」 02 36 (Rose18_2) 「土まみれだけど大丈夫…?転んだ?」 02 37 (Fio20_2) 「え、あ、今はどなたが持っているんでしょう」 02 37 (Fio20_2) 「あおかえりなさいロゼ様」 02 37 (Folt_18_1) たぶんフォルか 02 37 (Rado_07_1) フォルさんかな 02 37 (Folt_18_1) ロゼは遅れたし、ラドより扱いは慣れてそうだからね 02 38 (Folt_18_1) 「こいつだ」出す 02 38 (Roze12_1) 「野暮用済ませて来ただけだ」 02 38 (GMy) では神父は本を確認して難しい顔をした後 02 38 (Fio20_2) 「?」 02 38 (Rose18_2) 「そか… おつかれさま」 02 38 (GMy) 本棚から一冊の本を取り出しますね 02 39 (Rose18_2) 何となく察したので眉尻をさげて少し微笑む 02 39 (GMy) 古代の歴史書のようだ。 分厚い書物で、それを机に広げ、ページをめくりますね 02 39 (Rose18_2) 「何か解ったんですか?」>神父 02 39 (Rado_07_1) 見た瞬間に判断できるくらいには有名なのかこれ 02 39 (GMy) 「皆さんが向かった後、私も少し調べてみたのですが…とページをめくりつつ」 02 40 (GMy) 「その昔、タイタスという帝がこの地方を統べていたのは御存じですかな?」 02 41 (Rose18_2) 「名前だけ……」 02 41 (GMy) フォルさんが神話について調べたの神父みてたっけな… 02 41 (Folt_18_1) 「ああ、もちろん。」 02 41 (Folt_18_1) 思いだせん 02 42 (Roze12_1) 「知ってる」 02 42 (Fio20_2) 「ええ…職業柄もちろんです」 02 42 (GMy) 「帝は夢の中へ自らの国を封じ込めたそうですが、ホルムにてある事件が起こったと聞きます」 02 43 (GMy) 「子供達は水晶の中に閉じ込められ、空に帝の王国が出現したとか…」 02 43 (Folt_18_1) 「アーガデウムの復活…そうだろう?」 02 43 (GMy) 「ええ…」 02 43 (Roze12_1) 「僕が使う魔術の一部も、ホームで発掘したものだからな」と、腰からブックベルトで下げている魔導書に触れて 02 44 (Fio20_2) 「私たちの拠点で実際にあったと聞くとぞっとします…」 02 44 (Folt_18_1) ちょっとフォルティスに無駄な動作が多くなるかな。自分の腕を掴んだり 02 44 (GMy) 「おそらく、そのように何かしら人々の夢に干渉した何かを引き起こすために」 02 44 (GMy) 「こちらの世界に精霊たちをおびき寄せているのでは…」 02 45 (GMy) 「彼らを倒した後、どうなりましたか?」 02 45 (Folt_18_1) 「夢……。」手で額というか、目元を隠すような動作をする 02 46 (GMy) あ、ちなみに地面に溶けたよ! 02 46 (Roze12_1) 「地面に溶けたな」 02 46 (Fio20_2) 「確か…床に解けるように消えてなくなりました」 02 48 (GMy) 「おそらくは、精霊をこの世界に呼びこむこと自体が目的であり、何か大きなことのための準備なのでは…」 02 48 (GMy) というかこの神父なんでこんな魔術についてしっとるんや 02 48 (Rose18_2) 魔術に精通してるからですね 02 48 (GMy) ああああ駄目だ脳が働かん頑張れ 02 49 (Folt_18_1) 「…それは俺も考えてた。ただ、その精霊を呼び込むことによって何が起こる?」 02 49 (GMy) 「なので、おそらくもうこの村での目的は果たし、ここにはもうこないのでは…」 02 49 (Roze12_1) きっと元神殿付きの執行官か何かだったんだ 02 49 (GMy) 「考えられるのは」 02 50 (Folt_18_1) じゃあフォルティスの身分がバレてしまいそうだ 02 50 (GMy) 「こちらの世界では行うことのできない何かを、行おうとしているのでは…」 02 50 (Fio20_2) 「そんな…それじゃあこの村は実験体に?」 02 51 (GMy) 「………そういうことになるでしょう」と拳を握りますね 02 51 (GMy) 息を吐き「…ともあれ、ありがとうございます 皆さんのおかげで被害は最小限に抑えられました」 02 51 (Fio20_2) こちらも胸の前で拳を握ろう 02 52 (Folt_18_1) 「ああ、やっぱいつ聞いても胸糞わりぃわ」心なしか元気が無い 02 52 (GMy) 「情けない事ですが、我々から皆さんにお礼をする余裕はなく…エメラルドさんから報酬をうけとってください」 02 52 (Fio20_2) 「いいえ、これも居合わせた縁です。 力になれて嬉しかったです」 02 53 (GMy) では神父は皆さんに深く頭を下げ 02 53 (GMy) ます 02 54 (GMy) そしてエメラルドが一人で皆さんの元にやってきますね 02 54 (GMy) 「…話は終わったか」 02 54 (Roze12_1) 「あぁ」 02 54 (Fio20_2) 「…はい」 02 54 (GMy) 「途中から話は聞かせてもらった …この村が安全ならば依頼は達成だろう」とヴァイオリンを渡します 02 55 (Rose18_2) エメラルドに振り向く 02 55 (Rose18_2) ヴァイオリン誰に渡そうとしてるんだろう? 02 55 (Fio20_2) 「あの…その件なんですが」 02 55 (Fio20_2) そういえばロゼ君買い取りたがってたんだよな 02 55 (Fio20_2) そういえばロゼ君買い取りたがってたんだよな 02 55 (GMy) 受け取りたい人が受け取るがいい! 02 56 (Roze12_1) 「ハイ、どうも。報酬は確かに」 02 56 (Roze12_1) と、受け取るけど 02 56 (Rose18_2) 「解決出来たとは言いがたいとおもうんだけど…ボク」 02 56 (Roze12_1) 「…ところで、アンタ等この後コンサートするの?」 02 56 (Roze12_1) コンサート>演奏会 02 57 (Roze12_1) こっちだった 02 57 (GMy) 「さぁな…フィーネが落ち着けば行うだろうが」 02 57 (Rose18_2) 「村もこの状態だしね…」 02 57 (Roze12_1) 「僕達、戦闘中だったからちゃんと聞けなかったし、聞く者は聞きたいんだけど」 02 58 (Roze12_1) 「村の方もどうせ今から始めようが明日から始めようが復興の差は大して変わらないだよ」 02 58 (Roze12_1) だろ 02 58 (Fio20_2) ロゼ君… 02 59 (Roze12_1) 「だから、聞きたいんだけど、アンタ達の演奏」 02 59 (GMy) 「簡単に言う…」 02 59 (Fio20_2) 「ロゼ様…」 02 59 (Roze12_1) 「無論、タダとは言わないさ」 02 59 (Roze12_1) 「コレが報酬だ」 03 00 (Roze12_1) と、つっ返すよ 03 00 (Roze12_1) ヴァイオリン 03 00 (Folt_18_1) 「……へぇ」ちょっと面白そうに聞いてる 03 00 (GMy) 「…」皆さんを見ます 03 00 (Rose18_2) 「…」むしろ受け取ってもらえるのかをじっと見てる 03 00 (Roze12_1) 「何だかんだで人って言うのは活力が無いと生きていけないさ」 03 00 (GMy) 全員の総意か見ておる 03 01 (Roze12_1) 「アンタ達の歌とか演奏とか、そう言う事の為に有るんだろ?」 03 01 (Fio20_2) 「…私は元々受け取るつもりはございませんでしたけど、」 03 01 (Roze12_1) と、真顔で、真剣な顔で 03 02 (Folt_18_1) 「本当にいいのかって? 言ったろ? 俺は最初からどうでもいいって」 03 02 (GMy) では 03 02 (Rose18_2) 「ボクも、 …演奏はでも、出来る時でいいからさ」 03 02 (GMy) 「…お前の言う今から復興を始めようと明日から始めようと変わらないという点に同意はできんが」 03 03 (GMy) 「礼を言う」とヴァイオリンを受け取る 03 04 (Fio20_2) 「村の倒壊は凄まじいです…場合によっては近場の村々を頼らねばならない人も出てくるでしょう」 03 04 (Rado_07_1) (まぁ後でちゃんと1万Gは回収するけどね、ロゼから) 03 04 (Roze12_1) 「と言うか、はっきり言って村の連中見てて、今からやったところで能率が上がる気がしないんだよ」取り繕ったって事実が変わる訳じゃないだろ?と、肩をすくめて 03 04 (Fio20_2) 「ロゼ様」 03 04 (Roze12_1) 「だったらもう今日は良い演奏聞いて、サッサと寝るに限るさ」 03 04 (Fio20_2) ひっぱたく 03 04 (GMy) ありがとう 03 04 (Roze12_1) 「ぶぐほぉ」 03 05 (Roze12_1) 吹っ飛びます 03 05 (Fio20_2) 「今の村の様子を見てまだそのようなことが言えるのですか」 03 05 (Fio20_2) 「一日の寝食もままならぬ人だっているかもしれないのに!」 03 07 (Fio20_2) 「音楽は確かに人の心を軽くしてくれます…ですが、今は必ずしも皆がそうとは言い切れない」 03 09 (GMy) ではエメラルドはフィオさんの肩をポンと叩きます 03 09 (Roze12_1) 「……」むくりと、起き上がろう 03 10 (Rado_07_1) 軽く伸びしつつ 03 10 (GMy) 「…聞いていけ もうすぐ開演だ」と、それだけを言い 03 10 (Roze12_1) 頬腫れてる 03 10 (GMy) 楽団の皆の元に向かいます 03 10 (Rado_07_1) 「ま、俺は俺でやることをやるだけだわなあ・・・」 03 10 (Rado_07_1) ちょっと教会から出よう、演奏は少し遠くからでも聞こえるといいなあ 03 11 (Fio20_2) 「…あ、すみません」我に返ったように 03 11 (GMy) うむ 03 11 (Rose18_2) 「え?」今からやるのか>開演 03 11 (Roze12_1) 「…イテェ」と、呟いてから特に言う事も無く瓦礫の村に繰り出そう 03 11 (Rose18_2) 「衣食住、それから娯楽って言うもんね 寧ろボクはこうしてる今大工仕事の手伝いしに行きたいかな」 03 11 (GMy) ではちょっとシメにはいっていいかな! 03 11 (Fio20_2) はあい 03 11 (Rose18_2) どうぞー! 03 11 (Folt_18_1) よいさー 03 11 (Roze12_1) どうぞどうぞ 03 12 (Rado_07_1) これだけの被害だし、金物とか不足だろうしかじるぞー!鍛冶場が無さそう 03 12 (GMy) では、その後しばらくして宝石楽団は 03 12 (Rado_07_1) どうぞー! 03 12 (GMy) 聖堂で演奏を始めます 03 12 (Rose18_2) えええええ やってくれたのか……… 03 12 (GMy) フィーネの歌はどこかもの悲しげであり、鬼気迫る者を感じるほどでしたが 03 13 (Fio20_2) これは泣きそう 03 13 (GMy) ほんの少し、この村の皆に明日生きる元気を分け与える程度のことはできたでしょう 03 13 (GMy) そして皆さんはまた、彼らと交わらない道で明日を迎えていきます 03 13 (GMy) という感じで 03 13 (GMy) 終了していいかなあああああああ! 03 14 (Roze12_1) 瓦礫からイス探し出して来て、聖堂の外で聞いてた 03 14 (Rose18_2) おつかれさまああああああああああ 03 14 (Roze12_1) お疲れ様です― 03 14 (GMy) すまねえめっちゃ長引いたああああああああああああ! 03 14 (Folt_18_1) お疲れさまでしたあああああああ! 03 14 (Rose18_2) もんだいねえええええええええええ! 03 14 (GMy) と、いうわけでリザルトですが! 03 14 (Fio20_2) お疲れ様でしたー 03 14 (GMy) 楽譜どうしますか!楽団に渡しますか!持って帰りますか! 03 14 (Rado_07_1) お疲れ様でした 03 15 (Rose18_2) 楽団に渡す派です ノ 03 15 (Folt_18_1) 返すかなあ 03 15 (Rado_07_1) 返していいかな 03 15 (Rado_07_1) というか普通に渡す予定だったしなあ 03 15 (Roze12_1) 渡して良いでしょう 03 15 (GMy) ええマジで!?いいの!? 03 15 (Roze12_1) 元々の持ち主ですし 03 16 (Fio20_2) そりゃあ向こうが持つべきだろうなー 03 16 (GMy) よし、では受け取ろう それではー 03 16 (GMy) まず基本報酬が2000 03 16 (GMy) ヴァイオリンが10000Gだけど突っ返した 03 16 (Rose18_2) うむうむ 03 16 (Roze12_1) ですです 03 17 (GMy) 羊のユニーク厄食い10000G 03 17 (GMy) ハチミツ100G 03 17 (Fio20_2) うお忘れておった 03 17 (GMy) でOKかな! 03 17 (Folt_18_1) そういえばあったなハチミツ 03 17 (GMy) で計算するとー! 03 17 (Roze12_1) あったね 03 17 (Fio20_2) そういえばこもりうたのスクロールどうしよう 03 17 (Fio20_2) これも使わなかったので返したいのだが 03 17 (GMy) ああ、そういえば 03 17 (GMy) まぁ持ってていい! 03 18 (GMy) 一回限りだし! 03 18 (GMy) 2000×5+10000+100で 03 18 (GMy) 一人当たり4020だな! 03 18 (GMy) 4020G! 03 18 (Fio20_2) いいんですかァー 03 18 (GMy) 悪い事は一個もない! 03 19 (GMy) そんでもって経験点がー! 03 19 (Fio20_2) あんま遠慮するのも悪いんで受け取っちゃおう、誰か欲しい人いますかぁー >こもりうた 03 19 (GMy) 経験点6点に英雄点3点だ! 03 19 (Fio20_2) おおいー 03 19 (GMy) 私最近思うんですが 03 19 (Rose18_2) わたしはこもりうたはいいかなー 03 19 (Rose18_2) わあい!! 03 19 (GMy) 突発って最近そんなに多くないし経験点多くてもいいと思う! 03 19 (Rado_07_1) 多いな!? 03 20 (Fio20_2) 私は大体長さに比例してるかんじかなァ(てきとう 03 20 (GMy) そして後はー! 03 20 (Rado_07_1) ああ、ふむ 03 20 (Rado_07_1) バイオリンは加算無しと 03 20 (Rado_07_1) 了解 03 20 (GMy) ヴァイオリンの扱いと厄食いとあと眠り歌スクロールですな! 03 21 (Rose18_2) 自分はどれも大丈夫 03 21 (Rose18_2) やっと経験点が10点いったー! 03 22 (Folt_18_1) オイラは今回は現物で欲しいものはないかな 03 22 (Rado_07_1) 自分も無いですね 03 22 (GMy) バイオリンはどうします?一応報酬扱いでしたが 03 22 (Fio20_2) 私もないですー 03 23 (GMy) 売って買って突っ返したという扱いにするか 03 23 (GMy) 存在しなかったということにするか 03 23 (Rado_07_1) 1.誰かが買い取って渡したことにする 03 23 (Rado_07_1) この場合一人2000Gの追加報酬 03 23 (Roze12_1) 1で 03 23 (Rado_07_1) OK、金を出しな(悪党風 03 23 (Roze12_1) 勝手な事したのは自分だから、自分が損した10000G出すよ 03 24 (Rose18_2) そも追加の依頼を達成出来たと言いがたいきがしてなぁ まぁロゼがそうするのならば止めない 03 24 (GMy) では報酬は合計6020Gと経験点6、英雄点3ですな! 03 24 (Fio20_2) 村の安全は保証されたということになったからなあ 03 24 (Fio20_2) 多いわァ 03 24 (Fio20_2) フィオは2000G分ロゼさんに還元しますよー 03 24 (GMy) ロゼさんは-3980の出費だ! 03 25 (GMy) おお 03 25 (Rado_07_1) そしてですねロゼさん 03 25 (Roze12_1) フィオさんには受け取って置けって言っておくよ 03 26 (Rado_07_1) 確かユニーク欲しいんでしたよね、大丈夫ですお金 03 26 (Fio20_2) フィオは元々買い取るつもりだったんだからいいんですよ >ロゼさん 03 26 (Folt_18_1) じゃあ今回は6020Gと経験点6、英雄点3を素直に貰っておこう 03 26 (Folt_18_1) 正直、親が起きてきて余裕がない! 03 27 (Roze12_1) じゃあ、貸しです 03 27 (Rado_07_1) うおおおお! 03 27 (Roze12_1) それはヤバい 03 27 (Rado_07_1) 早くリザルトを終えなければ 03 27 (GMy) す、すまねえ! 03 27 (Fio20_2) お、お疲れ様でしたー!! 03 27 (Folt_18_1) お疲れさまでしたー! 03 27 (GMy) よし!じゃあとりあえずお疲れ様でしたー!
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キャスト 概要 キャストは品詞を自在に変えられるxarpa2特有の文法です。 品詞の変化のパターンによってさまざまなキャストがあります。 sinka スィンカ 赤 sinkalche スィンカーシェ 赤い -ache 名詞から形容詞を作る接尾辞 karto カルト 食べる kartolcha カルトーシャ 食べること -ocha 動詞から動作を表す名詞を作る接尾辞 キャストは「-」+変化前の品詞辞+「ch」+変化後の品詞辞という規則で表される接尾辞で行われます。 キャストによって意味がどう変わるかは、キャスト前の単語に依存します。
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ギャバスラジオ http //203.131.199.131 8000/gava ぶーんラジオ http //59.158.159.18 8010/ 課題曲 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2626.zip.html 課題曲その2 http //pc.music.jp/product/detailalbum.aspx?pid=2007-00000942 の「吐息のループ」 ↑の歌詞 スカルチンラジオ http //green-catfish.ddo.jp 8000/ 雑巾ラジオ http //zoukin-tare.ddo.jp 8000 http //203.131.199.131 8000/zoukin_gake.m3u ヤムチャラジオ http //yamuhatten.ddo.jp 8000 りすと 石爺ラジオ http //58.80.153.169 8000 club でぅくらぶ http //219.185.27.16 8000/ いるときにはなるべく流そうと思います>< ぬまラジオ http //124.85.53.115 8000/ クサーノラジオ(テスト http //124.84.22.24 8000/ ボン君ラジオ(tst http //219.49.216.33 8000/ トリトンラジオ http //221.78.155.212 8000 テクノ、トランスっぽいものや旧スクウェアのゲーム音楽など・・・ masa-niラジオ http //203.131.199.131 8060/masani.mp3.m3u 優一ラジオ http //203.131.199.131 8040/yuuiti357.m3u 週末はしゃべります。 初心者のための導入用ページ http //www.atamanikita.com/start_shoutcast.html TOPでも放送宣伝おk( ^ω^) アドレスに変更があった場合は書き換える事(´゚ー゚`) 新規ラジオ参加者随時一覧に追加可能。 独自でページ作成もおk ラジオ名原則:名前+ラジオ このページはまとめページとして、各自ページを作った場合でもラジオ名及びアドレスは載せる事 (´・∀・`)つhttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2606.zip.html ラグを直すためのペースメーカー導入方法(Winamp) http //zidane10-henry12.blog.drecom.jp/archive/199 aacPlusについて →Winamp+αで聞けるエンコード MP3で128kbpsをaacPlusだと48kbpsぐらいで流せる高音質のエンコーダーなので 低回線のDJでも良い音質で流せる優れもの aacPlus/Oggは少しでも良い音でリスナーに聴かせたいという心 良いところ 低ビットレート放送でもびっくりするほど音質がユートピア 24kbps 44kHz Stereoなんて設定で放送出来る(MP3やOggでは出来ない) 48kbps Parametric Stereoでラジオでは十分なクオリティ SHOUTcast Serverでも放送可能 悪いかもしれないところ Oggと同じでデフォルトのWMP等では聴けない →Winamp導入方法 ttp //blog.livedoor.jp/kya_ryu_san/archives/50322062.html ttp //tare.usamimi.info/listen02.html Windows Media PlayerでaacPlusを聴くためのプラグインの導入解説 ttp //tare.usamimi.info/listen02.html Macの方はVLC media playerを使ってみてください。aacPlus再生できるらしいです ttp //cowscorpion.com/MultimediaPlayer/VLCmediaplayerforMac.html
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ニュース/ログ/2007 2007年のウォークマン関連のニュース 2007/12/21 ソニー、HE-AAC対応「SonicStage CP」を2008年1月提供 2007/12/20 「SonicStage CP(SonicStage Ver.4.4)」ご提供予定に関するお知らせ 2007/12/13 SONY PARTNERS WITH LEADING MUSIC DOWNLOAD PROVIDERS TO OFFER EVEN GREATER CHOICE FOR WALKMAN® RANGE 2007/12/04 SonicStage CP(SonicStage Ver.4.0/4.1/4.2/4.3)セキュリティ脆弱性対策アップデートプログラムご提供のお知らせ ソニー、SonicStageのセキュリティ脆弱性を修正 2007/11/26 ソニースタイル、「Rolly」のクリスマスモデル 2007/11/19 目立つこと間違いなし、銀座の大画面テレビに自分の歌っている姿を放映できるイベント ウォークマン「REC YOU」キャンペーンが銀座に進出 2007/11/17 A910発売!! 2007/11/16 プリンストン、NW-A800用イヤフォン/USB一体型ケーブル 2007/11/12 「HDDコンポ “ネットジューク” およびハードディスクオーディオレコーダーからウォークマンへの転送に関する不具合のお知らせとお詫び」 ソニー、ウォークマン/ネットジューク連携に不具合 2007/11/07 ソニー、SonicStage Ver.4.0以降の利用に注意喚起 2007/11/06 SonicStage Ver.4.0以降をご使用のお客様へ重要なお知らせ 2007/11/05 日本市場の対iPodの救世主となるか? ワンセグ録画で差別化するウォークマン「NW-A919/BI」 - 日経トレンディネット 2007/10/30 ソニーウォークマン向けソフトに脆弱性 - ITmedia News 2007/10/20 S710F/S610F発売!! 2007/10/19 “Walkman”コンテンツギャラリーにラジオCM・動画をアップしました 「REC YOU」特設サイトを公開しました “ウォークマン”への静止画転送ソフトウェア「PMB Exporter for WALKMAN」サイトを公開しました 【新製品レビュー】ワンセグとノイズキャンセルの融合が魅力 機能充実の最上位ウォークマン ソニー「NW-A916」 ソニー、投稿した顔写真がウォークマンで歌う「REC YOU」 2007/10/17 山谷剛史の「アジアン・アイティー」:日本人も使いたい!──進化した“中国限定”ウォークマン (1/2) - ITmedia +D PC USER 2007/10/16 もっと音楽を自由に楽しめる環境づくりを目指す「au×Sony “MUSIC PROJECT”」の開始について 「Sony×au ”MUSIC PROJECT”」特設サイトを公開しました au、ウォークマンと連携できる新たな総合音楽サービス KDDI高橋氏「あらゆるシーンで音楽を楽しんで欲しい」 LISMOが機能拡張、ケータイとウォークマンで楽しめるように ITmedia +D LifeStyle:日本ならではの+α、ワンセグウォークマン「NW-A910」 (1/4) KDDI×ソニー、着うたフルをウォークマンで楽しむ新プロジェクト - ITmedia +D モバイル 2007/10/15 Sony Japan|プレスリリース |アートプロジェクト「Canvas @ Sony」開始のご案内 ソニー商品がキャンバスになった!「Canvas @ Sony」コラボレーションモデル発売 ソニー、アートプロジェクト「Canvas @ sony」を展開 ソニー、ウォークマン「A808」の100台限定デザインモデル ソニースタイル、「Canvas @ Sony」コラボレーションのデザインVAIO/ウォークマンなどを発売 - ITmedia +D PC USER +D Style:“ソニー”の上にアートを描く「Canvas @ Sony」 2007/10/12 【レビュー】ウォークマン初のワンセグ対応! ソニー「NW-A919/BI」 AV watch:【新製品レビュー】生まれ変わった「ノイズキャンセルウォークマン」NC機能も操作性も向上。ソニー「NW-S715F」 2007/10/11 AV watch:西田宗千佳のRandomTracking ソニー吉岡オーディオ事業本部長に聞く ウォークマン「OPEN」戦略の真意 2007/10/04 NW-A805/A806/A808本体ソフトウェア Ver.1.03 アップデートプログラムのご案内 ソニー、ウォークマン「NW-A800」のファームを更新 2007/09/27 ワンセグTVを搭載し、業界最小・最軽量を実現 ワンセグ視聴&長時間録画に対応した“ウォークマン NW-A910シリーズ”発売 “ウォークマンAシリーズ”に関するアンケート 匠の技で、贅沢な光沢感と硬質な輝きを実現 ソニースタイル限定“ウォークマンA910シリーズ”(アイスブラック)発売 ソニー、ワンセグ対応の“カードサイズ”ウォークマン ITmedia +D LifeStyle:ワンセグ搭載のフラグシップウォークマン「NW-A910」 2007/09/26 ITmedia +D LifeStyle:新スタンダード、ノイズキャンセル搭載のカードウォークマン「NW-S715F」 (1/3) 2007/09/15 ソニーの最高級インナーイヤフォンの実力は?16mmユニット搭載EXモニター。ソニー「MDR-EX700SL」 2007/09/12 ソニー、透明な無指向性スピーカーや有機ELテレビを展示 2007/09/11 「ノイズキャンセリング機能」を本体に内蔵し、クリアな音質を追求 高音質技術「クリアオーディオテクノロジー」を採用した“ウォークマンSシリーズ”発売 “ウォークマンNW-S710F/S610Fシリーズ”に関するアンケート ソニー、ノイズキャンセラー内蔵の“ウォークマン”を発売 ソニー、クリアな音質を追求した1.8型液晶搭載の「ウォークマンSシリーズ」を発売 ニュース - CNET Japan ソニー、ビデオ再生/ノイズ低減搭載の新ウォークマン ソニー、DLNAサーバ機能装備の「ネットジューク」3機種 ソニー、ウォークマンへの録音に対応したミニコンポ ソニー、新「ウォークマンS」用アクセサリ10種 ITmedia +D LifeStyle:カードボディにノイズキャンセル、ソニーが新ウォークマン ITmedia +D LifeStyle:ソニー、HDDコンポ「ネットジューク」3機種を発表 ITmedia +D LifeStyle:ウォークマンに録音できるオールインワンコンポ 2007/09/04 [WSJ] ソニー、ビデオダウンロード市場でAppleに対抗 (1/2) - ITmedia News 2007/08/31 ソニー、「Connect」ミュージックストアを閉鎖へ ニュース - CNET Japan IFA 2007【ソニー編】新ウォークマンは「Goes OPEN」 【新製品レビュー】SonicStage要らずの「ウォークマン」を試す ドラッグ ドロップにも対応。ソニー 「NWD-B103F」 ソニー、CONNECT MusicとATRACを切り捨てたウォークマンを米市場で投入 - ITmedia News 2007/08/30 企業・商品メッセージを込めた動画コンテンツを複数のメディアへ配信するクロスメディア型媒体 “eyeVio TV アイビオ ティービー” 開始 SONY LAUNCHES NEXT GENERATION WALKMAN® DIGITAL MEDIA PLAYERS SONY UNVEILS FIRST U.S. WALKMAN VIDEO PLAYERS 米Sony、H.264ビデオやWM DRM対応の新ウォークマン レイ・アウト、WALKMAN A専用のクリスタルジャケットを発売 ニュース - CNET Japan ITmedia +D LifeStyle:レイ・アウト、ウォークマンA用ジャケットセット 2007/08/29 Walkman Video Players 2007/08/28 ソニーの新ウォークマンはNWZシリーズ・Windows Media DRM対応? - Engadget Japanese 2007/08/23 ぶどう糖で発電するバイオ電池を開発 ソニー、ブドウ糖で発電するバイオ電池を開発--ウォークマンでの再生に成功 ニュース - CNET Japan ソニー、ぶどう糖発電のバイオ電池でウォークマン駆動 ブドウ糖で聴くウォークマン? バイオ電池をソニーが開発 - ITmedia News 2007/08/20 音楽の新しいリスニング・スタイルを提案する新商品“Rolly(ローリー)” 発売にさきがけプロモーションサイト開設 ソニー、「音楽の新しい楽しみ方」を提案する新製品発売へ ニュース - CNET Japan ソニー、9月に新オーディオ製品「Rolly」を発表へ 今度こそiPodキラー? ソニー、音楽プレーヤー「Rolly」を予告 - ITmedia News 2007/08/13 ソニー、ウォークマン/iPod両対応の周辺機器2製品 2007/08/02 ITmedia +D LifeStyle:レイ・アウト、“ウォークマンA”用の薄型シリコンケースセット 2007/08/01 So-net、PSP向け動画配信「P-TV」終了 「ビジネス回らず」 - ITmedia News 2007/07/31 So-net、「Portable TV」でのPS3とPSP用動画配信を終了 2007/07/27 P-TV サービス終了のお知らせ 2007/07/24 Sony、SonicStage不要/ATRAC非対応のウォークマン 2007/07/23 Sony NO CABLES, NO SOFTWARE, NO FUSS Europe 2007/07/19 「メモリータイプウォークマンカタログ」7月号誤記に関するお知らせ 2007/07/17 新商品 ABISTE × Sony Style よりファッショナブルに“ウォークマン”を使いこなす ソニースタイル限定 “ウォークマン E010シリーズ”アビステ・コラボレーションモデル “スワロフスキー”をあしらった“ウォークマン E010”シリーズが発売 ソニー、スワロフスキーが輝く限定モデル「ウォークマン E010シリーズ」--アビステとコラボレーションで ニュース - CNET Japan ソニー、ラインストーンキャップ装備の「NW-E010」 ITmedia News:「ソニーは本当にダメになった」 ウォークマン生みの親、古巣への叱咤激励 ITmedia +D LifeStyle:「ウォークマンEシリーズ」に“アビステ”コラボモデル 2007/07/13 原点に戻った新しいウォークマン“ウォークマンA” 2007/06/28 “Walkman Aシリーズ”NW-A808にホワイト・ピンクが登場 ソニー、“ウォークマンA”『NW-A808』に新色ピンク&ホワイトを追加発売 ソニー、「ウォークマン Aシリーズ NW-A808」の新色としてホワイトとピンクを追加 ニュース - CNET Japan ソニー、ウォークマン「NW-A808」に新色を追加 ITmedia +D LifeStyle:“ウォークマン A”「NW-A808」にカラバリ追加 ソニー、ウォークマンAシリーズ「NW-A808」にホワイトとピンクのカラーモデルを追加:デジタルARENA 2007/06/14 「CONNECT Player アップデートサービス終了」のご案内 2007/05/31 DRMフリーで音楽配信が変わる? iTunes Plusを試す 2007/05/24 ソニー、ウォークマン「NW-A800」の最新ファームを公開 2007/05/17 ITmedia News:iPod対抗のインタフェース? 米家電協会が接続規格を策定 2007/04/26 NW-A805/A806/A808本体ソフトウェア Ver.1.01 アップデートプログラムのご案内 ソニー、ウォークマン「NW-A800」をアップデート ソニー、PSPやiPodにダウンロード可能な動画共有サイト ITmedia News:ソニー、動画共有サービスに参入 「eyeVio」スタート ソニー「ウォークマン A800シリーズ」で動画を手軽に(?)楽しんでみよう! / デジタルARENA 2007/04/24 ITmedia +D LifeStyle:エレコム、ウォークマンA800用シリコンケースなど 2007/04/21 e010 E010発売!! 2007/04/20 【新製品レビュー】音質を重視したウォークマンベーシックモデル-“シャネルの口紅”をイメージ? ソニー 「NW-E010」 2007/04/18 ビデオ対応、音質向上! 打倒iPodに燃えるソニー 新型ウォークマン「NW-A800」徹底解剖 / デジタルARENA 【最終回】まとめ ―打倒iPodの秘策はあるのか? メーカー開発者に聞く新型ウォークマンの内側― 2007/04/11 ダイレクトUSB接続で便利な“ウォークマンEシリーズ”がよりクリアな高音質音楽再生を実現“ウォークマンEシリーズ” 3機種 発売 ウォークマン『NW-Eシリーズ』の新製品に関するアンケート ADギャラリーに最新のCMをアップしました “Walkman Eシリーズ”の新商品NW-E016/E015/E013と”Walkman”関連アクセサリーの情報を掲載しました EVENT NEWS「10 SPACE SHOWER TV MVA07 with “WALKMAN”」に受賞アーティストのコメント映像をアップしました ソニー、USBダイレクト接続の“ウォークマン E”の新製品3機種を発売 ソニー、ダイレクトUSB接続対応のウォークマンEシリーズに高音質モデル3機種 - CNET Japan 今度はビデオもOK!--ソニー「ウォークマン NW-A808」はマルチメディアプレーヤーへと進化したか? - レビュー - CNET Japan ソニー、「クリアオーディオ」採用のウォークマンE ITmedia +D LifeStyle:高音質化したシンプルウォークマン「ウォークマン E」 ソニー、ウォークマンEシリーズに「クリアオーディオテクノロジー」搭載の新モデル / デジタルARENA ソニー、ウォークマンEシリーズ3機種発表 - よりクリアな高音質音楽再生 | 家電 | マイコミジャーナル 2007/04/06 ビデオ対応、音質向上! 打倒iPodに燃えるソニー 新型ウォークマン「NW-A800」徹底解剖 / デジタルARENA 【第2回】新型ウォークマン徹底解剖レビュー 高域補完機能「DSEE」の検証実験で驚きの結果が! 2007/04/04 ITmedia +D LifeStyle:「感覚的なよさ」を目指すソニーのオーディオ (1/2) 2007/03/30 西田宗千佳のRandomTracking 「アップルを意識しすぎず冷静に」吉岡オーディオ事業本部長が語る「ウォークマン再生」 2007/03/29 ビデオ対応、音質向上! 打倒iPodに燃えるソニー 新型ウォークマン「NW-A800」徹底解剖 / デジタルARENA 【第1回】新型ウォークマン発売記念対談「新型ウォークマンの見どころを探る」 2007/03/27 EVENT NEWS「11 “WALKMAN”×RESTIR」の情報を掲載しました 2007/03/23 ソニーの「NW-A800」シリーズにNECエレ製LSI採用 2007/03/22 「platformOViA」対応のアプリケーションプロセッサーMPシリーズ(MP201)がソニーのウォークマン®「NW-A800シリーズ」に採用 2007/03/21 a800 A800発売!! 2007/03/20 “ウォークマン Aシリーズ”「NW-A800シリーズ」関連アクセサリー『CKH-NWA800』発売日変更のお知らせ? ITmedia +D LifeStyle:新ウォークマンの登場は遅すぎた 2007/03/16 ITmedia +D LifeStyle:「やれることはやり尽くした」――動画対応の新ウォークマン(後編) (1/2) 2007/03/15 ITmedia +D LifeStyle:新しい市場へのチャレンジ――動画対応の新ウォークマン(前編) (1/2) 2007/03/13 【コラム】KOMONO道 第5回 五の巻 まさしく強敵 とも だったウォークマン「NW-S703F」をMacで使う (MYCOMジャーナル) 2007/03/09 【新製品レビュー】ソニーの底力を感じる新ウォークマン。「NW-A800」 ITmedia +D LifeStyle:高まった完成度、動画も楽しめる高音質ウォークマン――「NW-A805」 (1/4) 2007/03/07 薄型ボディに 高精細な2.0型カラー液晶を搭載したビデオ再生対応※1“ウォークマン”発売 ~「DSEE」(高音域補完技術)を新搭載し、さらに高音質に~ ウォークマン『NW-A800シリーズ』に関するアンケート “Walkman Aシリーズ”の新商品NW-A808/A806/A805を掲載しました ビデオもきれい――ソニー、高画質/音質重視の新ウォークマン“NW-A800”シリーズを発表 ソニー、H.264動画再生対応の新ウォークマンAシリーズ 新ウォークマン「NW-A800」向け動画配信サービスが開始 ITmedia +D LifeStyle:ソニー、カードタイプのH.264ビデオ対応ウォークマン ITmedia +D LifeStyle:ソネット、ウォークマン向け「P-TV」開始 ソニー、ビデオ再生に対応した「ウォークマン Aシリーズ」3機種発表 (MYCOMジャーナル) iPod nano対抗の大本命! ソニーが薄くて小さいビデオ対応の新「ウォークマンAシリーズ」を発表 / デジタルARENA 覇権奪回の切り札になるか!? 新ビデオウォークマンをちょっと触ってきました! / デジタルARENA 2007/03/01 engadget Hands-on video with Sony s new NW-A800 SONY LAUNCHES THE NEW WALKMAN® VIDEO MP3 PLAYER STUNNING LOOKS AND PACKED WITH TECHNOLOGY 英Sony、H.264ビデオ再生対応新「ウォークマンA」 2007/02/15 SonicStage CP (SonicStage Ver.4.3) ダウンロードサービスのご案内 「SonicStage CP (SonicStage Ver.4.3)」アップグレードプログラム ソニー、Windows Vista対応SonicStageを公開 ITmedia +D LifeStyle:ジャスト、OpenMG/WindowsDRM両対応の「BeatJam 2007」 2007/02/14 業界初、著作権保護技術「OpenMG」と「Windows Media DRM10」に対応したデジタルオーディオソフト「BeatJam 2007」2月27日(火)より発売 ジャスト、WM DRM10をサポートした「BeatJam 2007」 2007/02/07 ソニー、USB充電対応ウォークマン用のACアダプタ ITmedia +D LifeStyle:ソニー、海外でも使えるウォークマン用ACアダプター 2007/02/01 ガチャピンの“ウォークマン”セットの販売を開始いたしました。 ソニースタイル、ウォークマンEの“ガチャピンセット” 2007/01/29 パーソナルオーディオ製品の Windows Vista 対応のご案内 ソニー、Windows Vista対応版SonicStageを2月中旬提供
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作品データ タグ: CM カップル固め 凍結 国内 女性 実写 氷漬け 男性 ジャンル 実写 種類 氷漬け 性別 男女 内容 スキージャンプしているカップルが突然凍り付き解凍されるとトヨタのOPAになっているというCMです。 氷漬けからの車化が好きな方とかがいらっしゃったら唯一無二の作品だと思われます。 画像・動画 タグ: CM カップル固め 凍結 国内 女性 実写 氷漬け 男性 外部リンク あったら 批評・コメント 名前 コメント
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No.235「ドーブル」 えかきポケモン たかさ:1,2m おもさ:58.0kg タイプと特性 タイプ: ノーマル とくせい: マイペース/テクニシャン/ムラっけ 特徴 尾の先端が絵筆のようで、ハンチング帽をかぶっているが、それ以外のモチーフが何なのかよくわからないポケモン。 卵グループがりくじょうで、覚える技の関係上、6Vを用意しておいて絶対に損をする事が無い。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 20 35 20 45 75 打たれ強くも無いし攻撃力も最低レベル。足がそこそこ速いくらいで、種族値的には見る点は何も無い。 最大の特徴は専用技スケッチにある。このスケッチは「対象としたポケモンが使用したわざに変化する」という特徴がある。 「ヨネ! 簡単に!」 「例えば、ダークライがダークホールを使ったターンに、ドーブルがスケッチを使うと、ドーブルの技欄にスケッチの代りにダークホールが入るんです」 結果、ドーブルはなきごえからジオコントロールまで全てを習得する事ができる。このスケッチの能力は相手が攻撃を外した場合もきちんと習得できるので、即死技だって覚えられる。 スケッチする技によって使用感がガラリと変る。スカーフを持たせてきのこほうしをばら撒くとか、ダークホールで敵全体を眠らせようとしてみるとか、トリックルームを始動させるとか、へんしんして見せる等、いろいろな事ができる。(ダークホールは禁止技になったが) トレーナーの数だけ戦術があるため、相手からしてみればドーブルが出てきた時点で行動を予想する事は難しい。ただ、一貫してきのこほうしを習得させるのは鉄板であるため、その点は頭に入れて運用しよう。 育成指南 技の候補はいくらでもある。強いて言うなら、鉄板技としてきのこほうしがあげられる。命中100の睡眠技。シングルだろうがダブルだろうが有用な技である。覚えさせない手は無い。ただ、きのこほうしを撒くだけならキノガッサにでもやらせればいいので、あくまでも予備的な物である。 もう一つ、採用度の高いドーブルに一際有用な技があるとするならそれはがむしゃらだろう。HP種族値は高いとはいえないが、別段極端に低いというわけでもない……というか、ロトムよりも5高いくらいなので、がむしゃらも主砲として機能する。打たれ弱いドーブルにはきあいのタスキが有用なので、がむしゃらとの相性は良い。 他に重要度の高い技としては、タスキつぶしにも使えるねこだまし、トリックルーム始動役を守ったりするワイドガード/このゆびとまれ等がある。 こころのめ+ぜったいれいどのような他のポケモンとドーブルにしかできない戦術や、ふういん+へんしんのような他のポケモンに真似できないコンボで相手を圧倒して行こう。 コメント
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名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2